TGViewer
Точка сборки Точка сборки @antonvolkov · 12.1K subscribers
Post #349 13.1K
Добрался до китайской нейронки Хунюань3D — компонента китайской тенцентовской экосистемы. Предыдущую 2.1 версию они на днях выпустили в опенсорс (что в целом поддаёт жару всей сфере) и вообще последнее время очень высокая динамика новостей про нейро-моделинг (вот, к примеру).

На мой взгляд, если это ещё и не продакшн-реди, то мы его получим в самое ближайшее время. Проблемы с точностью, избыточными полигонами и хреновой топологией уже худо-бедно решаются в разных нейро-продуктах. Автоматические развёртки, текстурирование, риггинг — тоже. Вопрос времени, когда это всё соберётся воедино и хорошенько отконкурируется.

И кроме вопроса, как изменится сам рынок потребления контента, до сблёву обожравшийся самой креативной нямки, в воздухе висит вопрос — и зачем теперь крупные студии?

Ранее у больших игроков были практически недостижимые преимущества перед маленькими:

Собственные технологии, движки. Сейчас большой выбор движков с топовым арсеналом фичей и комьюнити — все более-менее стандартные вопросы решаются либо через готовые расширения, либо по туториалам, либо нейронками (они хорошо шарят в популярных движках).

Собственный хостинг, дорогое железо. Сейчас развернуть кластер на любом ЦОДе может даже школьник, причём без особого погружения в админство (готовые шаблоны/контейнеры, нейронки + агенты).

Бюджет на паблишинг и рекламу. Прямая реклама в современном перенасыщенном рынке больше не работает. Может ли крупный и опытный издатель сегодня вывезти игру только за счёт бюджета, хорошо иллюстрирует пример InZOI (игра создавалась и продвигалась компанией Krafton — создателем PUBG). Кстати, как я и предполагал, онлайн свалился до полутора тысяч — уровня бросовой инди-поделки.

Много, очень много контента. Большие игры типа Fallout или Ведьмака раньше было не создать без серьёзного штата и/или хорошего бюджета на аутсорс. Ну вот, теперь и это преимущество тает на глазах.

Высокомотивированным талантливым мастерам приходилось терпеть корпоративную дурь и неэффективность ради вышеперечисленного. Сегодня — нет никакого смысла. Им проще объединяться в высокоэффективные инди-формации — без бюрократии и необходимости работать с методичкоголовыми мудаками. Таким и финансирования много не требуется, и найти его в разы легче (но лучше всё-таки собственную шкуру на кон). Конкуренция, конечно, будет ещё жарче, но корпоратам в силу избыточного веса и легаси-паразитоценоза вообще тяжко придётся.
More from @antonvolkov
  1. Sep 20, 2026Если нейроген такой хороший и так эффективно позволяет всё больше радовать игроков, херли…
  2. Sep 19, 2026Я периодически ловлю себя, что хочу чтобы сын стал супер-человеком. Чтоб пошёл по стопам о…
  3. Sep 16, 2026Как и собирался, пойду голосовать. Точнее подал заявку в Госуслугах и физически никуда не…
  4. Sep 14, 2026Нейронщики: это не мы упёрлись в потолок, это просто ИИ стал слишком мощным и сбежал, а мы…
  5. Sep 8, 2026Ютуб завален экспериментами геймеров со слитым DLSS 5. Подробнее о технологии нейробьютифа…
  6. Sep 5, 2026Интересное следствие систематического соблюдения принципа "все зелёные": всё чаще бывает б…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →