Наглядная иллюстрация работы госов/корпоратов: ставим цели, делаем дорожную карту, рассказываем о прогрессе на заседаниях, и к дедлайну просто натягиваем реальность на кипиай. Все довольны!
То, что фейк обличили в десятках изданий (в т.ч. в иностранных), "разработчиков" консоли совершенно не смущает:
В Fplus оценивают готовность технологии на уровне TRL 5 по шкале, используемой в венчурной среде.
Fplus имеет долгосрочную дорожную карту по созданию продукта, она рассчитана на 5 лет и включает возможность частичного перехода на российскую ЭКБ.
Можно на серьёзных щщах сыпать умными терминами (чем непонятнее, тем лучше) и трясти дорожной картой — глядишь и прокатит. За 20 ярдов можно вообще всё, что угодно.
Насчёт запутывания процитирую себя:
Неявность и запутанность — идеальная среда для паразитов. Там, где всё просто и понятно — сложно мутить, сложно незаметно тырить ресурсы. Поэтому все инфоцигане, все эти экстрасенсы, бизнес-консультанты и прочие разводилы, они всегда упаковывают свои схематозы в "сложность".
Ну и можно только посочувствовать жалобам директора департамента разработки на сложности:
Работая над этим проектом, мы столкнулись с рядом сложностей. Во-первых, это отсутствие отечественной компонентной базы. Мы рассчитываем, что потенциал игровой индустрии [...бла-бла-бла...] скепсис в отношении необходимости создания российской консоли, обусловленный тем, что рынок уже поделен между иностранными игроками [...бла-бла-бла...] Однако мы надеемся изменить отношение к этой теме.
Отлично справились! АБВГ-поделкой очевидно удалось изменить отношение к этой теме. Не уверен только, что в желанную сторону.
