TGViewer
Точка сборки Точка сборки @antonvolkov · 12.1K subscribers
Post #273 3.75K
Вот смотрю на свежую киберпанковскую демку Unreal 5.5 (движка, считающегося сегодня самым продвинутым). И, учитывая мою биографию программиста/тридэшника, мне бы попискивать от восторга. Но нет — вообще не встает.

Да рейтрейсы, отражения, освещение — это всё здорово, но блин в целом некрасиво! Много пены — мало пива.

Я вспоминаю многие игры десятилетней (тот же Deus Ex) или даже двадцатилетней (Half-Life 2) давности, где с радикально меньшими технологическими возможностями выдавали красоту. Но мы всё больше уходим в форму и всё меньше заботимся о содержании. А техпрогресс (мощное железо, движки, нейронки) это только ускоряет.

Разработчики игр всегда имели дело с техническими ограничениями. Это стимулировало к творчеству, заставляло мозги кипеть, проявлять смекалку и находчивость. Голь на выдумки хитра — когда у тебя мало ресурсов, стараешься их применить максимально эффективно, не разбрасываться ими, вкладываться в качество, а не брать количеством.

Думаю, сыграла роль и корпоративизация индустрии. Кипиай-мышление подразумевает, что должны быть какие-то измеримые метрики, которые нужно улучшать. Можно посчитать количество теней, треугольников, FPS, но нельзя посчитать красоту. Поэтому её можно просто выкинуть из отчёта и не учитывать вовсе. А сосредоточиться на ещё большем количестве динамических источников или ещё более точных отражениях в лужах.

Причём вся эта гипер-реалистичная "красота" жрёт как не в себя и даже на топовой видеокарте показывает 60 кадров в секунду. Особенно забавно мнение разработчиков "вы поймите, это другое, это не движок говно, это просто видеокарты отстают в своём развитии" — у меня нет комментариев.

Любой дополнительный ресурс будет утилизирован, я об этом уже говорил. А если ресурса много, с избытком, то утилизируют его ни разу не экономя. Зачем беречь, если его дофига? Но тут разработчики пошли ещё дальше и нещадно утилизируют мощности ещё не существующих видеокарт — авансом. Через пару поколений на RTX 6000-х, говорят, будет в самый раз!

Верю в то, что рынок таки порешает и нарощенное количество таки конвертируется в качество. Ну а пока мы наблюдаем массовый выпуск ремейков-ремастеров старых добрых хитов. Видимо, даже кипиайщики догадываются, что людям нравится сделанное с душой. Они так не могут и не понимают, ну хотя бы пытаются не испортив воспроизвести.
YouTube Standalone Cyber Streets Tech Demo Engine 5.5.4 Lumen / RTX Download the Standalone Tech Demo choose your version at link below and let me know in the comments you fps and machine. NO LUMEN NO RTX NO DLSS Version Runs at 120fps + 4K Native Resolution Scale 100% Vsync On / Epic Settings RTX4090 https://www.media…
More from @antonvolkov
  1. Sep 20, 2026Если нейроген такой хороший и так эффективно позволяет всё больше радовать игроков, херли…
  2. Sep 19, 2026Я периодически ловлю себя, что хочу чтобы сын стал супер-человеком. Чтоб пошёл по стопам о…
  3. Sep 16, 2026Как и собирался, пойду голосовать. Точнее подал заявку в Госуслугах и физически никуда не…
  4. Sep 14, 2026Нейронщики: это не мы упёрлись в потолок, это просто ИИ стал слишком мощным и сбежал, а мы…
  5. Sep 8, 2026Ютуб завален экспериментами геймеров со слитым DLSS 5. Подробнее о технологии нейробьютифа…
  6. Sep 5, 2026Интересное следствие систематического соблюдения принципа "все зелёные": всё чаще бывает б…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →