TGViewer
Точка сборки Точка сборки @antonvolkov · 12.1K subscribers
Post #25 4.75K
Геймдеву предстоит научиться делать игры с уважением к интересам игроков или готовиться к массовым бигдата-увольнениям.

Как я и говорил в выступлении на DevGamm, регуляторы близко. А в Китае уже с 1 сентября вступило в силу ограничение на онлайн-игры для несовершеннолетних. Теперь они смогут играть только 3 часа в неделю — час в пятницу, час в субботу и в воскресенье. И как сообщает Associated Press, родители это в целом одобряют.

Это отлично сочетается с темой вреда игр из предыдущего поста. Неважно что они про разные факторы. Важно, что отношение в разных странах к компьютерным играм как к чему-то безусловно вредному — растёт. Государство заинтересовано в развитии здоровых эффективных людей — это капитал, национальные достижения и будущие налоги. Сверхдоходы от игр не компенсируют долгосрочный вред населению, и это если налоги с них не идут мимо госбюджета (в России, если кто не догадался — идут).

Вообще у IT-сообщества, включая того же Цукерберга, есть ощущение эдакой безнаказанности — мы богатые и влиятельные, а кто будет мешать — забаним в соцсеточках. Но это пока не напарывались на государственные интересы. Сейчас напоролись. Как криптосообщество, так и соцсети, так и интернет-индустрия в целом, включая Apple. Коллективный портрет будущих эмоций IT-предпринимателей — это мем про удивлённого Пикачу.

Да, пока только Китай и пока только онлайн-игры. Но, поезд тронулся, поддержка населения есть и госструктуры скоро разберутся, что аддиктивные механики могут быть и в оффлайн-играх, а гача и гиперкэжуал плохо влияют на развитие мозга. Отрегулируют всех — киберспорт уже рыдает.

LTV-экстракторы геймдева медленно, но основательно пилят сук, на котором сидят. Мантра "бизнес ради денег" провоцирует размен долгосрочного на краткосрочное. Оно и понятно — главное выполнить KPI текущего квартала, потому что кто не в топ-гроссинге — тот лох. И чем дольше разработчики будут бессовестно эксплуатировать древние механизмы мозга, тем ниже будет падать репутация игр в глазах обеспокоенных родителей, и сильнее будет желание их запретить.

Ещё есть время одуматься, изменить отношение к своим продуктам. Не словами — делом! Разрабатывать с фокусом на additional value для пользователей, помнить о том, что они люди, а не вещи (мы в Точке сборки ещё много поговорим, как именно так делать).

Ну, или готовиться к сокращению костов. Рекламу резать смертельно для бизнес-модели, а вот порезать раздутый штат — самое оно! А, и кстати, когда начнётся — начнётся плюс-минус у всех крупняков, так что отсидеться не получится.
AP News Parents in China laud rule limiting video game time for kids China has set new rules limiting the amount of time kids can spend playing online games. The new rules are part of a campaign to ensure that youths are not spending too much time on entertainment that could potentially be unhealthy.
More from @antonvolkov
  1. Sep 20, 2026Если нейроген такой хороший и так эффективно позволяет всё больше радовать игроков, херли…
  2. Sep 19, 2026Я периодически ловлю себя, что хочу чтобы сын стал супер-человеком. Чтоб пошёл по стопам о…
  3. Sep 16, 2026Как и собирался, пойду голосовать. Точнее подал заявку в Госуслугах и физически никуда не…
  4. Sep 14, 2026Нейронщики: это не мы упёрлись в потолок, это просто ИИ стал слишком мощным и сбежал, а мы…
  5. Sep 8, 2026Ютуб завален экспериментами геймеров со слитым DLSS 5. Подробнее о технологии нейробьютифа…
  6. Sep 5, 2026Интересное следствие систематического соблюдения принципа "все зелёные": всё чаще бывает б…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →