TGViewer
Антон Атри | Пришествие №3 Антон Атри | Пришествие №3 @antonatri · 12.7K subscribers
Post #48 4.6K
😉😘😄🥹😘🤨 Каково это писать визуальные новеллы?
Сложно, куда сложнее чем, например, книгу. Нужно держать в голове множество (или не множество) развилок сюжетных \ относящихся к путям героини. А еще нужно для одного человека (ГГ), продуманного и с определённым характером, прописывать (по возможности логично, с обоснованием чем именно зацепил) романтический интерес к совершенно разным типажам фаворитов, что лично для меня самое сложное. И, наоборот, разным фаворитам с разными вкусами и характерами обосновывать чем им понравилась одна и та же ГГ. Еще сложнее если ГГ по разным путям разная, тогда фавориту нужно обосновать интерес к двум разным типажам личности. Надеюсь масштаб задачи сумел донести. Прибавьте к этому технические ограничения, работу художниками, гейм-дизайнерами и получите примерное представление.

Почему разработчики не отвечают на резюме, хотя истории (иногда) у них выходят не похожие на работу супер профи?
Причин множество на самом деле. Главное из них - творчество всегда субъективно. И конкретный ответ на конкретное ваше резюме например всегда зависит от одного человека - того к то на данным момент в условно компании занимается рекрутингом. Ему ЛИЧНО не понравилось, не подошло под его видение проекта, его вкусы - и все. Вы не подошли. без привязки к тому хороши вы или плохи. Потому, коли вы желаете этим в целом заниматься призываю к ГЛАВНОМУ - не позиционируете отказы на себя и свое умение, если вы в нем уверены. (а еще лучше есть непредвзятые мнения о том, что вы - хороши, это значит, что потенциально у вас уже есть свой тип читателя). Что же касается вообще отсутствия ответа - тут все просто. Многие хотят писать ВН, заявок много и всем не ответишь. Да, наверное это не слишком вежливо, но себя нужно тоже любить (на месте рекрутера)

Правда ли, что в визуальной новелле автор закладывает главную ЛЛ, а потом прописывает дополнительных фаворитов, чтобы просто был выбор, но всегда есть «тот самый» в истории?
Зависит, наверное, от автора. Я вот фаворитов вводил под сюжет, но это для ВН не совсем правильно (или совсем не правильно). Лучше, чтобы было наличие обязательных пунктов условно успешной ВН - нужен еще и долгоиграющий фаворит, что старше ГГ, загадочный и мрачный тип, злодей или антигерой (можно совместить с кем-нибудь), "комфортик". Видите, их уже больше одного. Да вообще одна ЛЛ - как минимум скучно и мало. Точно нужен хотя любовный треугольник. Чтобы страсть и конфликт)

Сколько получает автор визуальных новелл (хотя бы примерно?)
Сумму вам никто не назовёт, к сожалению, по понятным причинам (и нет это не скрытность авторов). За себя могу сказать. что занимаясь прошлым своим дело (руководил небольшой командой, которая занималась прокладкой кабельных сетей на промышленных объектах), я зарабатывал несоизмеримо больше. И это было до бума расценок в той сфере.
  • ❤ 149
  • 👍 23
  • 😨 12
  • 🥰 4
  • 😁 2
  • 🔥 1
  • 🤮 1
More from @antonatri
  1. Oct 3, 2026Приветствую! Как большинство из вас уже знают, обновление вышло. Всем приятной игры!
  2. Sep 27, 2026Пишу предпоследнюю серию "Пришествия номер три". Не слишком часто работаю под музыку и еще…
  3. Aug 15, 2026🔔🔔🔔 Вышло обновление 1.0.57500 для Android, iOS и Steam! 🃏 Добавлена 28 колода коллекц…
  4. Aug 9, 2026Макс из истории «Пришествие Номер Три». 🌆 💬 Интересный факт: Работая за станком на завод…
  5. Aug 7, 2026Приветствую! Всем огромное спасибо за поздравления! Мне безумно приятно! Прошу прощения чт…
  6. Jun 27, 2026🔔🔔🔔 Вышло обновление 1.0.55500 для Android, iOS и Steam! 🃏 Добавлена 26 колода коллекц…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →