Давно присматривался, потом наконец добрался и почти залпом прочитал Gantz.
Вообще идея Gantz будто находится на стыке сразу популярных нескольких концепций. Во-первых, отчасти это некое подобие «королевской битвы» — манга начала выходить почти сразу после фильма Фукусаку и практически задала тренд, который уверенно держался до середины-конца нулевых.
Во-вторых, технически Gantz — это нечто вроде иссекая. Разве что, протагонист — который, конечно же, обыкновенный японский школьник™ — попадает не в другой мир, но в обстановку, которая со временем позволяет ему почувствовать себя самым главным нагибатором-9000.
Итак, школьник Кэй Куроно вместе с товарищем погибают под рельсами поезда, а после — попадают в загадочную комнату. В ней нет ничего, кроме большого черного шара с дисплеем. Остальные присутствующие — также недавно умершие, причем из абсолютно разных социально-демографических групп.
Далее шар заявляет, что теперь вправе распоряжаться жизнями своих гостей, после чего выдает им оружие и броню, а затем — отправляет на охоту за странными существами.
Так Куроно попадает в игру. Разумеется, в ней есть и свои правила: миссии выполняются за четко отведенное время, за каждое убийство игроки получают очки и так далее. Впрочем, любопытно здесь то, как некоторые из этих правил и ряд особенностей игры напрямую исходят от того, какой же поистине колоссальной властью обладает искомый черный шар. Он может излечивать игроков от любых травм и даже воскрешать умерших в течение миссий игроков. И все эти детали так или иначе превосходно вплетены в сюжет манги. Ну а как еще подобает игре, она со временем усложняется: бои, в которых участвуют герои, становятся сложнее, враги — опаснее, а сами персонажи — все менее и менее живучими и везучими.
В меру непредсказуемый формат игры, а также интрига вокруг ее происхождения и создателей во многом обеспечили Gantz популярность в момент выхода. Впрочем, где-то во второй половине Оку вкидывает вот-это-поворот — вероятно, отчасти ожидаемый, но значительно меняющий масштабы происходящего. И возможно, эта, условно, новая арка манги придется по вкусу явно не всем — в чем-то ее можно сравнить со вторым сезоном «Твин Пикса»: когда убийцу Лоры Палмер уже нашли, но все происходящее постепенно затягивается.
По некоторым заметкам переводчиков, которые остались в старых сканлейтах Gantz, у меня сложилось впечатление, что это едва ли не главный сэйнэн-тайтл 2000-х. В те годы хоть и застал в ином расположении духа, но, полагаю, что тайтл этот крайне выгодно выделялся на тогдашнем манга/аниме-фронтире: тут вам и своя интрига в сюжете, и экшна много, и море раcчлeнeнки с обнaжeнкой (так сказать, единство ЭРОСА и ТАНАТОСА, ну вы поняли), но в отличие от какого-нибудь все еще экзотически-привлекательного — для еще-не-пресытившейся аудитории нулевых — гуро и хентая, тут оно все как-то целостно интегрировано в происходящее. Плюс и не забываем про вечную историю с подростком, который после попадания в игру становится крутым и успешным по жизни.
(не, ну потом я, конечно, понял, что это все еще довольно популярный тайтл — про него все еще стабильно выходят целыми штабелями и вагонами выходят всякие видеоэссе на ютубе)
И это не говоря о том, как за последующие годы Gantz разросся до масштабов франшизы, куда, помимо аниме, вошло еще 3 полнометражных фильма (+ полнометражный аниме-спинофф). К тому, своего рода феноменом эта манга стала и для самого Хирои Оку — за последние 10 лет он успеть написать еще 2 манги-спиноффа.
Post #10283
1.54K