Впечатления авторов:
Тесно пообщавшись с ИИ-агентом Replit, мы всей командой пришли к единому мнению — решение пока неконкурентное и нежизнеспособное. И, конечно, разработчиков заменить не в состоянии. С его помощью можно написать код для простой игры вроде «крестии-нолики», которые я сгенерировал за несколько промптов.
Но на более-менее больших и серьёзных проектах всё бесповоротно ломается. Выбрать технологии или язык – целая проблема.
Да и команды пользователя, и даже собственные предложения Replit реализует через раз — и это в лучшем случае.
В результате оказалось, что от известного GPT4 толку в подобных задачах больше, хотя и он пока заменить программиста не способен.
Replit же скорее тратит нервные клетки разработчиков (и не только), а не облегчает их труд.
Интересно, Replit AI - это обертка вокруг популярных моделей без серьезного тюнинга, или просто сырая технология?
Выглядит, что для прототипов эффективнее использовать no/low code платформы, а Replit - это онлайн IDE с инфрой для деплоя и агентом для экспеиментов. Но это сегодня. А вот что будет с приходом рассуждающих LLM типа o1 и их потомков - увидим в следующих сериях.