Сегодня прошел первую половину второй сабнатики. И вот мой небольшой обзор касательно данного опыта длиной в 12 часов суммарно:
В целом потенциал пока что какой никакой есть, учитывая новые механики в игре такие как пассивные и активные адаптации по типу рывка или возможности долго не голодать и ТД. Однако местами игра ощущается душноватой из за того что чтобы найти определенный чертеж нужно его найти непросто в одном месте а прочесать чуть ли не всю карту. Тоже самое с улучшениями на подводный транспорт по типу головастика, который по сути сделали не то подобием гибрида циклопа с мотыльком учитывая факт что на него можно повесить грузовой модуль с хранилищем, либо же модуль позволяющий быстро плавать. Душно также от того что в отличии от первой части тут ты никак не можешь убивать фауну, будь то простые рыбы или враждебные существа, что тут говорить если даже в игре тупо ножа нету или той же стазис винтовки. От коллектора Левиафана вообще надо улепетывать пока не поймали и не поиграли тобой в футбол.
Post #225
39

- 👍 1