У вас тут арты скидываются и обсуждения происходят.. А я тут своими мыслями на счёт обновления поделюсь. Именно с точки зрения игрока-задрота, и буду оценивать изменения в геймплея со своей тупой колокольни.
Я знаю, что обновлению уже день, и все уже свои выводы сделали. Но я всё равно подытожу.
1) Аномалии начали приходить чаще. Сильно чаще! В третий же день из 3-х посетителей 2, насколько я поняла, гарантировано являются аномалиями! Если норма в количестве доппельгангеров раньше была 1-2 штуки за смену (да и то, они начинали появляться на сменах лишь после появления мухи), то сейчас это примерно 3-5 аномалии в смену, а при большем количестве посетителей это число растёт! Видимо, разработчики заметили, что мало экшена у людей в начале, и решили увеличить количество этих сломанных.. (помню, моя сестра жаловалась недавно, что ей работать официантом скучно, потому что аномалии в начале редкие, теперь вот, должна радоваться)
2) Урезали количество денег, получаемых за смену. Очень даже существенно. На это так же и повлияли аномалии, что начали приходить чаще и заменять собой нормальных посетителей. Потому что доппельгангеры за еду не платят, даже если ты их обслужишь. Было проверено. Если вы играете в соло и не на Вольфганге, то к появлению магазина вместо чуть-чуть больше 1К долларов у вас на руках будет примерно 700-800 долларов. Тоже было проверено, и мне сначала непривычно было с этого. Потом привыкла.
3) Хочу ещё Ватчера обсудить.. Он не такой уж и сложный, как можно подумать! Да, конечно, дебаффы на готовку, уборку и получаемые деньги существенны (к концу 7 дня на нём можно сохранить максимум 550 долларов).. Но он же буквально ходящая сковорода с минимальной перезарядкой! Плюс потеря репутации в 10 единиц не такая уж существенная - это примерно 5% потери репутации. Одно правильно поданное блюдо восстанавливает 2% репутации, так что вернуть её достаточно легко. Маленькое количество здравого смысла компенсируется его смертоносностью. А ещё, видимо, именно ради того, чтобы его механики работали как можно раньше, увеличили количество аномалий, посещаемые кафе. Так же добавлю, что Вотчер может убивать не только доппельгангеров, но ещё муху и аномалию, что разрушает наш электрогенератор. Так что да, на нём мне лично очень удобно доходить до 12 смены, налутать куча бубенчиков, а потом спокойно выйти и начать всё заново <3
4) Жизнь после. Мне практически нечего сказать. Редкие сложности режима - платформы вечно двигаются, что заставляет мой планшет лагать; паркур забавный, но сложный с лагами, отчего иногда улетаешь с платформы, просто стоя на ней и даже не двигаясь; заказы простые, если вы доходили до дальних смен и знаете каждый ингредиент в этой игре.
И да, создательница Новостника по Аномальной Кафе немного ошиблась. Можно не умирать до 10 смены, чтобы получить Ватчера. Я умерла после 10, и я с ним поговорила, после чего он мне сразу в руку попал ✌️
Вот и всё, не буду против послушать ваше мнение на счёт обновления ;∆
Неанон Видение
#take
@anomalycafecf • @anomalycafebot
Post #460
76
- 🍓 4
- 👍 1