TGViewer
Channel Public Channel
CG Animator Jobs

CG Animator Jobs

@animator_jobs

CG Animator Jobs board
For publication DM: @nektor

Доска объявлений для CG аниматоров
Для размещения вашей вакансии/задачи пишите @nektor

Условия публикации:
https://telegra.ph/Usloviya-publikacii-v-gruppe-animator-jobs-04-08

(В субботу публикаций нет)
Subscribers
8.26K
Photos
167
Videos
81
Links
1.3K
Recent Posts 19 shown
Post #2096 1K
Storyboard Artist / Animatic Artist
Удаленно

Ищем начинающего или опытного раскадровщика для участия в создании некоммерческого анимационного фильма в жанре психологической мистики.

Задачи:
- Создание раскадровок по готовому сценарию
- Визуальная постановка сцен, планов и переходов
- Передача эмоций, действий и движения персонажей через кадр
- Сборка раскадровок в аниматик с примерным таймингом
- При необходимости — добавление временной озвучки и звуков

Требования:
- Навыки сторибординга и понимание композиции
- Умение работать по готовому сценарию
- Понимание движения персонажей и постановки сцен
- Умение соблюдать стиль и атмосферу проекта
- Ответственность и постоянная связь с командой

Условия:
- Работа на полностью некоммерческой основе (в портфолио / TFP)
- С моей стороны: готовый сценарий, подробный лор и координация проекта
- Возможность долгосрочного сотрудничества
- Обязательное указание авторства в титрах

Действие разворачивается в двух плоскостях: на Земле и в Астрале. У каждого человека есть Тень с яркими белыми глазами. Днем они обязаны мимикрировать под движения своих носителей, а ночью обретают свободу. Большинство Теней ненавидят людей, кроме главной героини — безумного оптимиста. Сюжет постепенно раскрывает её внутреннюю деконструкцию и трансформацию в антигероя, что приводит к драматическому финалу.

Первоочередная цель — создание концептуального тизера.

Портфолио и все вопросы жду в ЛС. Будет отлично, если вы пришлете примеры ваших раскадровок и/или аниматиков. Подойдет любой стиль и софт.

Контакт для связи:
@babycradles
Post #2095 980
Spine 2D Animator (Middle/Senior)
Удалённо

Ищем аниматора на проект: слот-игра Hold & Win (iGaming)

Задачи:
- Анимация персонажей, символов и элементов UI в Spine 2D по готовым ассетам (уже нарезаны)
- Работа по готовому ТЗ, технические требования к анимациям описаны

Требования:
- Уверенное владение Spine 2D
- Опыт в iGaming / слотах очень желателен
- Портфолио

Условия:
- Проектная работа, part-time
- Объём: ~60–90 часов
- Почасовая оплата в $
- Без дейликов и регулярных созвонов
- Возможно дальнейшее сотрудничество

Контакт для связи:
@arturgaming55
Post #2094 941
2D Animator
Удаленно

Ищу аниматоров умеющих рисовать в приоритетно аниме стиле(возможны и другие, в зависимости от крутости) для создания команды, которая будет рисовать пилотные эпизоды своих собственных произведений, в последствии получая спонсоров для полного проката удавшегося проекта. В приоритете именно наши собственные произведения а не заказные.

Требования:
Вы должны быть уверены в вашем уровне рисования и анимации.

Условия:
- Ищем не работника, а друга.
- Условия для всех одинаковые, никто не является “боссом” и “сотрудником”.
- Проект не подразумевает за собой ежемесячную или какую либо гарантированную оплату, но если будет какая либо прибыль, она будет делится со всеми по ровну.
- Дедлайн выбираете вы, но следуете ему как обещано, без конфликтов, готовых работ для вступления не требуется, но очень желательно хотя бы что то, например ваши арты. В ином случае попрошу пробную работу для понимания ваших способностей.

Контакт для связи:
@O_boze_sosiska
Post #2092 1.24K
Animatic Artist / Storyboard Artist
Удаленно

Ищу Animatic artist / Storyboard Artist для работы над некомерческими проектами.

Задачи:
- Рисование аниматика по раскадровкам (24 fps)
- Внесение правок по динамике/добавление кадров по правкам.

Требования:
- Уметь экспортировать шоты из программы для аниматиков (Storyboard Pro предпочтительна)
- Знать про читаемые силуэты и стараться достигать читаемых поз
- Иметь возможность связаться по дискорду для внесения правок вживую
- Уметь вставлять и редактировать аудио,длинну сцен,использовать простую перекладочную анимацию (пример: перс нарисован в 1 позе, но перекладка двигает его в сцене слева направо, без изменения рисунка)

Условия:
- Не постить работу в соц сетях, пока она не запосщена полностью на основе
- Оплата на выбранную вами сумму, по завершению работы.
- Непостоянная занятость. Это некомерческие проекты, так что делаю я их в отрыве от основной работы.

Я здесь не от лица компании,а просто как художник. Оплата за работу будет, но я не знаю сколько норма в индустрии и за какой скилл. По сему попрошу вас заполнить форму ниже по сбору информации (там указывается и ваша желамая зарплата и ваше портфолио). Так я найду людей и на свой бюджет и необходимого скилла.

Мой стиль подразумевает: линзирование/сложную/искажённую композицию, а так же мультяшность. Самое близкое по ассоциации с стилистикой - 2D спрайты с игры “Armello” и “Самурай Джек”.

Некоторые свои непрофессиональные сториборды прикладываю. Я их делала для себя лично, по фан-проектам. По сему текст рукописный. Но это всё поправимо.

Всем подошедшим людям я отпишу лично. Благодарю за внимание!

Форма:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeE_TkdiNO1Una2lYjzFNPHe2vH1YQ6ZAB5Z0qTfolKZEyBjA/viewform?usp=dialog
Post #2091 1.31K
3D Animator / Generalist
Remote

We’re hiring a full-time or part-time 3D Animator / Generalist to join our team!

Responsibilities:
– Animate engaging 3D shorts (30–60s)
– Work using ready-made scripts and voiceovers
– Handle full production: modeling, lighting, animating, rendering
– Create smooth, clean, engaging animations in a consistent style

Requirements:
– Strong portfolio with 3D animations
– Experience with Blender (or Maya/C4D)
– Strong sense of lighting, motion, and visual storytelling
– Creativity to think outside the box to add “wow” factors into our videos
– Ability to meet deadlines

We offer:
– $700–$1200/month
– Full-time or part-time
– Full creative freedom
– Fully remote work
– Flexible schedule with clear deadlines
– Opportunity for growth into team lead role

About the project:
We are creating a fast-growing YouTube channel focused on high-retention, story-driven 3D animations with strong engaging hooks.

Reference channels (similar style and quality):
https://www.youtube.com/@zackdfilms
https://www.youtube.com/@rom

Apply here:
https://forms.gle/Q3yiz1VD3UaoUyt69
Post #2090 1.55K
3D Animator (Unity)
Удалённо

Ищем в стартап (в сфере хентая) - аниматора (на unity)(на постоянке)

Задачи:
- Делать анимационные пресеты секс поз из камасутры + править готовые такие пресеты (из купленного пака)
- Делать не сложную 3D вёрстку (/Camera Matching)
- Делать готовые коротенькие цензурно-завуалированные анимации для промо в соц.сетях
- Делать и править риггинг (по возможности)

Требования:
Наличие опыта в сфере анимации NSFW, со знанием анатомии и физики тела

Условия:
- Полный цикл, с создания с 0 до готового пресета секс позы - ~100$
- Правка цикла готового пресета секс позы - ~50$
- Риггинг и готовая анимация (обсуждаем)

Контакт для связи:
@Yukatani
Post #2085 1.78K
2D Animator / Animatic Artist
Удалённо

«Отпечатки Проклятых Чернил» (ОПЧ) — оригинальный инди-веб-сериал в стилистике 2.5D, сочетающий яркое приключенческое dark fantasy в современном мире, мистику и сквозную детективную линию. Сейчас проект переходит из сценарной стадии в производство: сценарий пилота завершён, начинается черновая озвучка и pre-production визуальной части.

Задачи:
- создавать storyboard и 2D-аниматик по готовому сценарию;
- искать выразительные ракурсы и композиции;
- работать с позами, мизансценой, движением и темпом;
- визуально передавать характеры персонажей и настроение сцен;
- взаимодействовать с режиссёром и другими художниками команды;
- придерживаться согласованного упрощённого стиля аниматика.

Требования:
- базовое понимание анатомии;
- перспектива;
- чувство композиции и постановки кадра;
- понимание основ движения и анимации;
- способность придумывать интересные ракурсы и решения.
- Возраст участников — 16+ в связи с оформлением договора. Отдельные случаи готовы обсуждать индивидуально.
- Опыт именно в производстве аниматиков не обязателен, но очень приветствуется.
- Подойдут также начинающие художники, студенты и люди, которые хотят получить практический опыт именно командного производства

Условия:
- Проект полностью некоммерческий и работает на энтузиазме — оплаты на данном этапе нет
- полноценное участие в создании оригинального пилотного мультфильма;
- понятные инструкции и материалы по работе над аниматиком;
- подборку бесплатных обучающих материалов;
- постоянную обратную связь и помощь внутри команды;
- возможность работать вместе с другими участниками производства;
- упоминание в титрах, благодарностях и материалах о команде;
- представление участников в рекламных публикациях проекта;
- возможность использовать участие в проекте в своём портфолио;
- возможность увидеть, как мультфильм проходит путь от сценария до готового эпизода
- Со всеми участниками заключается NDA, чтобы материалы проекта не распространялись до официального релиза.

Аниматик не обязан быть чистовой анимацией — приоритетом являются постановка, движение, читаемость и выразительность кадра. И главное — вы не присоединяетесь к готовому мультфильму. Вы помогаете строить его с нуля.

О сюжете проекта: Таинственное перо с древними чернилами попадает в руки девушки, чья любовь к рисованию неожиданно превращается в проклятие. Чернила дают ей способность оживлять нарисованных персонажей, однако вместе с этим открывают путь в загадочное измерение, куда через волшебное зеркало затягивает её и созданных ею героев. На первый взгляд новый мир кажется ярким и удивительным. Но за его красотой скрывается нечто гораздо более опасное. Героям предстоит исследовать неизвестный мир, столкнуться с его тайнами, распутать оккультный заговор и найти дорогу домой — пока их собственные действия не превратили приключение в кошмар

Присылайте: 3–6 примеров работ; среди них желательно иметь хотя бы одну простую анимацию / animatic / storyboard; ваш Telegram канал с работами, если есть; небольшой комментарий о том, какие задачи вам интереснее всего.

Контакт для связи:
@PolshaKeyCee
Post #2084 1.59K
Spine 2D Animator
Удалённо

Ищу Spine-аниматора для работы над мобильным игровым проектом.

Задачи:
- персонажные анимации: idle, attack, hit, win, lose и т.д.;
- простые игровые сценки и взаимодействия;
- 2.5D / псевдо-3D анимация;
- нарезка готового арта под Spine;
- небольшая дорисовка элементов, если это необходимо для анимации;
- rigging, mesh, skinning, IK и работа с физикой в Spine;
- доработка анимаций по фидбеку.

Требования:
- уверенное владение Spine;
- хорошее чувство движения, тайминга и динамики;
- умение аккуратно делать 2.5D / псевдо-3D;
- понимание того, как подготовить обычный 2D арт для анимации;
- адекватное отношение к правкам и срокам.

Будет плюсом:
- Photoshop / аналогичные графические редакторы;
- опыт дорисовки и подготовки арта для Spine;
- опыт работы над мобильными играми.

Условия:
- удалённо;
- сдельная оплата за задачи;
- объём работы и стоимость обсуждаем;
- при хорошем сотрудничестве — регулярные задачи.

Для отклика пришлите портфолио с примерами работ в Spine и напишите вашу ставку/примерную стоимость работы.

Контакт для связи:
@pseudomonass
Post #2082 1.61K
3D Generalist (Middle+)
AppQuantum

We are looking for a specialist to join our R&D team. This is not a prototype — the product is already in active development, showing strong initial metrics and high growth prospects.

Responsibilities:
– 3D modeling & texturing
– Technical Art & Blender → Unity pipeline
– Animation & VFX
– Unity asset setup and mobile optimization
– AI tools and automation

Requirements:
– 2D skills will be a strong plus

Apply here:
https://forms.gle/XLptq8R94MR1W91f9

Contact:
@sunshine_dariadm
Post #2081 1.47K
AI Video Team Lead
Ardor Media
Удаленно

На связи компания Ardor Media (https://ardormedia.io). Мы более шести лет создаём креативы для крупнейших паблишеров и разработчиков мобильных игр и приложений. Ищем Лида команды AI-видео, который возьмёт на себя качество работы AI-артистов и развитие производственных процессов.

Задачи:
- Контролировать качество генераций и готовых роликов, давать артистам понятную обратную связь.
- Разбирать ТЗ от креаторов: определять нужные шоты, способы их генерации и сборки в цельный ролик.
- Обеспечивать консистентность персонажей, окружения и визуального стиля между шотами.
- На первых этапах самостоятельно создавать ролики под ключ - от генерации до монтажа и постобработки. На реальных кейсах разрабатывать и внедрять пайплайны, обучать команду и добиваться стабильно высокого качества.
- Выстраивать и оптимизировать пайплайны под конкретные задачи, сокращать количество итераций и время производства.

Требования:
- Глубокий практический опыт создания AI-видео полного цикла - от получения ТЗ до готового ролика: генерация в Kling, Seedance, Veo или аналогичных передовых коммерческих моделях, монтаж и постобработка. Портфолио завершённых работ.
- Умение быстро адаптироваться к разной визуальной стилистике - от фотореалистичных UGC и live-action роликов до стилизованной и мультяшной анимации, сохраняя единый стиль во всех шотах.
- Уверенная работа с генерацией и редактированием изображений для подготовки персонажей, референсов и ключевых кадров - например, в Nano Banana и Seedream.
- Навыки разработки и итеративной доработки промптов, в том числе с помощью языковых моделей — ChatGPT, Claude, Gemini.
- Монтажное мышление: понимание ритма, композиции и связности кадров, умение заранее спланировать шоты для цельного ролика с консистентными персонажами и визуальным стилем.
- Уверенное владение Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналогом; понимание основ моушн-дизайна и композитинга - трекинга, масок и возможностей доработки сгенерированных шотов.
- Умение направлять и обучать команду, формулировать критерии качества и подбирать инструменты под конкретную творческую задачу.

Будет плюсом:
- Практический опыт работы с ComfyUI и open-source инструментами: установка и настройка окружения, подключение моделей и кастомных нод, решение проблем совместимости.
- Опыт развёртывания, настройки и применения MiniMax H3, LTX последних поколений и Wan: подбор моделей и параметров генерации под конкретные задачи.
- Умение собирать, адаптировать и оптимизировать workflows для генерации изображений и видео: объединять этапы в воспроизводимые пайплайны, повышать стабильность результата, сокращать время генерации и потребление ресурсов.
- Опыт подбора, применения и обучения LoRA под конкретных персонажей и визуальные стили: подготовка датасетов, оценка качества и интеграция в производственные пайплайны команды.
- Опыт оптимизации бизнес-процессов с помощью ИИ в рабочих пайплайнах, в которых используется различные платформы (Asana, Slack, Google-инструменты)

Условия:
- Оформление в штат компании;
- Полная занятость, стабильный поток задач;
- Оплат в eur: от 1200- 1500 с перспективой роста;
- График работы 5/2 с гибким началом рабочего дня;
- 3 оплачиваемых sick days в год;
- 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска в год;
- Развитая корпоративная жизнь.
- Удаленный формат работы.

Просьба при отклике высылать свое резюме,портфолио и краткое описание вашей роли в представленных проектах.

Контакт для связи:
@Ulia_1495
ardormedia.io We specialize in Mobile Apps Video Creatives for App store and Google Play and Youtube.
Post #2080 1.85K
2D Animator / Artist
Удаленно

Ищем Художника-аниматора для пилотного пятиминутного аниматика(безцветная). Ищем не работника, а друга, которым будем работать на равных.

Задачи:
- анимации персонажей в полный рост
- анимации предметов
- анимации фона и отдельных элементов

Требования:
Особых требований нет.

Условия:
- Оплата: на добровольной основе, если останетесь на долго то вместе дойдём до денежных успехов.
- удаленно, проектно

Контакт для связи:
@O_boze_sosiska
Post #2079 2.74K
2D Animator / Artist
Удаленно

Ищем Художника-аниматора в игровую студию.

Задачи:
- анимации персонажей в полный рост
- анимации предметов окружения
- анимации фона и отдельных элементов для создания трейлера (композитинг)
- анимации интерфейсов

Требования:
- ощутимые шаги в кадре (8-12фпс), хрустящая динамика, комиксовость, рваность
- анимации шорохов и текстур
- Обязательно шоурил с актуальными работами

Условия:
удаленно, проектно

Близкие референсы: Fantasia 2000 | Rhapsody in Blue

Откликнуться:
https://forms.gle/bYJDopK1CeSx8TYL6
Google Docs Художник-аниматор Ищем Художника-аниматора в игровую студию
Post #2078 2.16K
2D Animator (Spine)
Удаленно

В команду мобильного игрового проекта ищем Spine-аниматора для работы с персонажной анимацией и полноценными игровыми сценами.

Задачи:
- создание анимаций персонажей на игровом поле: idle, атаки, способности, получение урона, победа, поражение и другие состояния;
- сборка и анимация полноценных игровых сцен с участием одного или нескольких персонажей;
- анимация сцен с учетом композиции, ритма и ключевых смысловых акцентов;
- подготовка и оптимизация анимаций с учетом технических требований мобильной разработки;
- экспорт материалов и их передача для интеграции в Unity;
- взаимодействие с 2D-художниками, VFX-дизайнерами и арт-директором;
- доработка анимаций по результатам ревью.

Требования:
- уверенное владение Spine 2D;
- опыт создания как коротких игровых анимаций, так и полноценных сцен;
- знание основных принципов классической анимации;
- хорошее понимание тайминга, динамики, работы с весом и силуэтом;
- умение передавать характер, эмоции и взаимодействие персонажей через движение;
- понимание композиции, постановки кадра и визуального повествования;
- уверенная работа с ригами, мешами, скиннингом и IK;
- умение правильно и аккуратно настраивать псевдо 3д;
- умение работать в рамках заданного визуального стиля и технических ограничений;
- внимательность к деталям, соблюдение сроков и готовность работать с обратной связью.

Будет плюсом:
- понимание пайплайна производства 2D-анимации для мобильных игр;
- опыт анимации VFX;
- Умение работать с инструментом физики;
- художественная база и понимание анатомии.

Условия:
- сдельная форма оплаты;
- удаленная работа;
- объем загрузки и ставка обсуждаются индивидуально.

Для отклика необходимо прислать портфолио с примерами персонажных анимаций и полноценных сцен, кратко описать свой опыт и указать желаемую ставку. Данная вакансия предусматривает выполнение кандидатом бесплатного тестового задания.

Контакт для связи:
@Zmenya96
Telegram Евгений Freelance IT\Gamedev Recruiter
Post #2076 2.15K
3D Artist / Animator
Удаленно

Ищем 3D-художника и аниматора для некоммерческого творческого проекта. Сейчас рассматриваем разные варианты визуальной подачи, включая« мультяшную стилизацию» и 2.5D: 3D-модели, стилизованные под 2D, toon/cel shading, рисованные эффекты, выразительную анимацию , композитинг и финальная обработка.

Задачи:
- создание и стилизация 3D-моделей;
- работа с toon/cel shading;
- анимация персонажей и сцен;
- добавление 2D-эффектов;
- финальный композитинг.

Условия:
Проект некоммерческий, участие добровольное. В случае успешного развития и популярности проекта: возможность оплаты обсудим отдельно. Все детали сотрудничества — лично.

Если вам интересно такое направление, присылайте портфолио и напишите, в каких программах работаете, блендер майя и другие.

Контакт для связи:
@Leshy_fnf20244
Post #2075 2.01K
3D Animator (Blender / Maya)
Удалённо

Ищем 3D Аниматора в команду небольшого атмосферного 3D Action Adventure от первого лица. Это история о детстве и важности родительских отношений: акцент на атмосферу, эмоции и символические образы. Стиль - стилизованный семи-реализм.

Задачи:
- Создавать анимации главного героя от первого лица: движения рук, атаки, взаимодействия с предметами и окружением.
- Анимировать NPC, противников и существ: циклы движения, атаки, смерти, реакции на урон.
- Выполнять риггинг и скиннинг моделей в Blender или Maya.
- Готовить и экспортировать анимации для использования в Unity.
- Создавать анимации как с камерой, так и без ее учета.
- При наличии компетенций: настраивать и интегрировать анимации в Unity.

Требования:
- Опыт игровой анимации персонажей, преимущественно NPC, противников и существ.
- Уверенное владение Blender или Maya: риггинг, анимирование, работа с кривыми и граф-редактором.
- Понимание тайминга, веса, силуэта и принципов создания читаемых, выразительных движений.
- Понимание пайплайна экспорта анимаций в Unity или готовность быстро освоить его с нашей помощью.
- Готовность работать с анимациями как от первого, так и от третьего лица.
- Готовность к долгосрочному сотрудничеству на условиях RevShare и работе на энтузиазме.

Будет плюсом:
- выпущенные игры
- опыт анимации от первого лица
- работа с Unity Animator / Mecanim и Animation Rigging
- продвинутый риггинг и оптимизация игровых анимаций.

Условия:
- Удалённо, гибкий график, объём задач под вашу доступность.
- Коммерческий проект с планируемым релизом в Steam.
- Финансирование - RevShare (разделение прибыли). Сейчас - без текущей оплаты, на энтузиазме в свободное время; дальнейшие условия зависят от финансирования и доходов проекта.

Ориентиры: Firewatch - атмосфера/визуал, Grounded - ощущения от боёв.

Кого мы ищем: специалиста с опытом, умеющего передавать характер через движение и учитывать, как анимация ощущается в игре: её читаемость, отзывчивость и связь с действиями игрока. Надёжного и ответственного участника. Человека, погружённого в игры и готового дополнить проект своими идеями и творческим зарядом.

Присылайте: пару слов об опыте: стаж, навыки, специализация (CV можно); портфолио: ArtStation, Behance или другой ресурс; примерное количество часов в неделю, которое готовы регулярно уделять проекту.

Контакт для связи:
ТГ @Asitako (Сергей)
VK @serge_asitako
Post #2074 1.97K
2D Artist / Animator

Ищем художника/2D-аниматора в проект с уже готовым, продуманным миром — «24 часа в Мурино», панк-хоррор-комедия по вирусному TikTok-мему («Мурино»/«Верхний Новгород», сотни тысяч просмотров у чужого контента на эту тему).

Задачи:
- Доработка визуала манги (сейчас AI-черновик со скринтоном)
- В перспективе — анимационные сцены

Требования:
- опыт в 2D-иллюстрации/анимации
- чувство мрачного юмора и панк-эстетики
- готовность работать за долю в начале пути к чему-то большему.

Условия:
- сейчас без оплаты — взамен revenue share с проекта
- executive producer credit
- реальный, проработанный IP в портфолио (не заказ на стороне, а часть твоей собственной истории успеха, если проект выстрелит).

Первое высококлассное аниме такого формата в СНГ — аналог MrBeast × Big Shot Pictures или Metal Family, только здесь. Сценарий на 8 глав готов, органика уже растёт без бюджета.

Контакт для связи:
@dotandpoint
Post #2073 1.94K
2D Animator
Kontur
Работа удаленно

Задачи:
- Создание вертикальных анимаций для tt / reels
- Создание горизонтальных рекламных эксплейн роликов
- Создание концептов персонажей
- Перекладка

Требования:
- Владение Toon Boom Harmony ( при проектной под ключ не важно ) / Либо AE и AI от Adobe
- Художественное образование будет плюсом, не обязательно
- Навыки стилизации обязательно
- Чистый лайн

Условия:
- Проектная работа на отдельные задачи
- На постоянную по договоренности
- Проектная работа под ключ
- По ГПХ

Контакт для связи:
@kontur_lab
Post #2071 2.15K
2D Animator (YouTube)
Удалёнка

Brawl Stars— анимированные истории про бравлеров. Охват аудитории более 100-900 тысяч просмотров. Запускаем long/Shorts-form направление.

Задачи:
- Создаём сюжет свой или копируем у других.
- 10-минутные эпизоды, тот же стиль, те же персонажи, одно дело от начала до конца.
- Шортсы 10-40 секунд достаточно для видео.

Требования:
2D-анимация в любом софте — Toon Boom, Animate, Moho, что удобно

Условия:
- Финальная озвучка — анимируете под это аудио
- Сценарий
- Hold map — карта тихих моментов
- Референсы персонажей — формы голов, цвета одежды. Визуальная подсказка, не риги и не позы
- Удалёнка, долгосрочно, по договору
- Гибкий график при стабильных сроках
- Оплата: в лс
- Международная команда, полная удалёнка по разным часовым поясам. База в США

Наш стиль: 2D, ощущение рисунка от руки, геометрические головы-полигоны, brown-coded каст, плоские заливки, толстый чёрный контур, кинетика. Персонажи двигают каждый кадр.

Контакт для связи:
@Skskskskwqq
Older posts →

About this channel

How can I read @animator_jobs without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for CG Animator Jobs: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does CG Animator Jobs have?
CG Animator Jobs (@animator_jobs) has 8.26K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does CG Animator Jobs know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →