короче, я для краткого и неполного введения в суть происходящего в своей игре сейчас пишу текст переговоров по рации и текста на начальном экране. все должно уместиться в те 40 секунд, пока игрок дойдет до точки начала геймплея и чтобы ему не наскучить.
и так вот возник один вопрос - насколько это хорошо раскрывает что происходит и насколько хорошо оставляет некую загадку. и потому я решил отослать этот текст вам ( а потом еще в пару чатов, где про мою игру вообще не знают для более точного анализа)
кому не лень, скажите пж, насколько интересен этот текст, что после него не понятно и какие остаются вопросы
считайте это первый плейтест моей игры :3
[Начальный экран]
Зона изучения аномальных явлений ПУРГА-9
СССР, 1982 год
[Далее персонаж стоит на дороге в непроглядной пурге, левелдизайн направляет к движению в нужную сторону где и есть бункер]
[Рация]
- Николай, прием, как слышишь? Ты добрался?
[отвечает наш персонаж]
- Да, я почти на месте.
- прекрасно, итак.. Напоследок еще раз повторю твою задачу. в глубине этого бункера по нашим данным находится автономная ЭВМ, которая с дня катастрофы анализировала аномальные поля и записывала информацию. Ученые говорят, что эти данные могут помочь найти способ выбраться ил хотя бы связаться с внешним миром.
а, ну и жители этого бункера... уже очень давно не выходят на связь, уже больше полугода. Либо бункер давно покинут, либо... в общем, будь осторожен, хорошо?
- задачу понял. [если игрок уже дошел до бункера запустился следующая часть фразы]
- уже вижу бункер, зайду внутрь и сигнал пропадет. до связи.
- До связи , Николай и... удачи
[игрок уже подходит к бункеру и заходит в него]