AGSL (Android Graphics Shading Language) — это язык программирования фрагментных шейдеров, представленный в Android 13 (API 33), который позволяет разработчикам создавать сложные графические эффекты, настраивать отрисовку Canvas и фильтровать содержимое View. Он глубоко интегрирован в графический движок Android (Skia), что позволяет применять GPU-ускоренные эффекты напрямую к стандартным элементам интерфейса .
Классная статья, которая описывает простым языком как рабоатет AGSL и какие преимущества дает разработчикам, а также как его начать использовать
#Android