Привет, кому-то будет полезно. Собрал визуальный ориентир как я выбираю ракурс на локации и показываю реальный источник света, чтобы потом его усилить для работы над контрастом. Обратите внимание также на размер локаций и геометрию, они просторные и вариантивные.
Я всегда ищу перспкективу во фреминге - она довольно часто помогает показать глубину кадра и растояние между объектами (все для объема и формы). Так же обратите внимание на то, что почти все ключевые источники света (типа окна и светильника) сбоку или позади героя.
Свет не придумывают, его дорабатывают и усиливают, мэтчат с реальным источником. Хорошую локацию можно снять ужасно, если не работать с геометрирей и хотя бы немного расмотреть более нестандарнтую композицию – например через первый план, с направляющими линиями или отражение.
Post #456
384
Scout : prep : prod.pdf69.3 MB
- 🔥 30
- ❤ 11
- 👍 8