Впрочем, я по достоинству оценил чувство юмора разработчика, а ведь меня довольно тяжело рассмешить. И ещё из положительных сторон: внутриигровой контент располагает к размышлению за рамками истории, то есть к теориям, что я поощряю. Я уже видел много подобного, но пока не читал.
Персонажи, которых представили мне, игроку, тоже следуют довольно простым архетипам, но не скованы их рамками. Например, одна из главной тройки, Сьюзан, за первую главу успела пройти свою арку персонажа, крайне банальную, но все равно трогательную. А детерминизм в этой игре, судя по всему, представляется пророчеством. Второй главный герой, Ральзей, является его воплощением, если можно так сказать. Пока что я не вижу у него и зачатков развития личности, но он очень славный. Это всё.
Post #158
48
- 🗿 5