«То, что я на верном пути, было ясно уже через пару дней»: автор «Зазеркалья» о лоре вселенной, weirdcore без хоррора и том, какие персонажи не попадут в Сумеречную рощу 🟢
Последнее время в Тиктоке все чаще появляются ролики из «Зазеркалья» — странной вселенной, где в Сумеречной роще живут Сатор Арепыч и Колбасный Страж со злыми бобылями и милыми кокшами. Эти герои выглядят так, будто их всех придумали в тревожном сне при температуре 39, а потом сделали странный мультик с графикой PS1 и записали на VHS-кассету.
«Зазеркалье» появилось чуть больше месяца назад: автор проекта начал работу над этой вселенной, когда отменилась его поездка в Шанхай. Дальше все быстро завирусилось: weirdcore-видео превратились в мир с фанатским лором, игрой, будущим мерчом и вечеринкой в московском клубе «Смена».
Мы поговорили с Зазеркалом Зазеркалычем и узнали:
• как появилось «Зазеркалье»;
• что не так с брейнротом;
• и как интернет-вселенная выходит в офлайн.
————————————
Про анонимность 🥺
Я не шифруюсь ради какой-то таинственности, а просто пока не хочу лишний раз отвлекать внимание от проекта на себя. Скажу, что много лет занимался разработкой игр, а также запустил несколько близких к AdTech сервисов. Один из них прямо сейчас делается параллельно с «Зазеркальем».
Как появилось «Зазеркалье» 🌞
Все началось с отмененной поездки в Шанхай: свободное время я решил потратить на первые эпизоды будущего «Зазеркалья». Название выбрал быстро — оно было звучным, передавало суть.
После проектов, где название могли обсуждать месяцами, здесь подход был противоположным: взять первое понравившееся и начать делать видео. Плюс мне нравится эстетика weirdcore, но на Западе ей почти всегда сопутствовала атмосфера хоррора, а хотелось сделать что-то новое без нее, пусть это и цепляет аудиторию.
То, что я на верном пути, было ясно уже через пару дней после запуска. Первым виральным эпизодом был одиннадцатый, в котором впервые появляются Зуб Зубыч и Желейный Князь. По нынешним меркам он очень короткий, но с эффектным панчлайном.
Как ты сочиняешь лор🍄
Очень многие названия копились в голове лет десять, а то и больше. Тот же Сатор Арепыч со мной где-то с 2015-го. Персонажи появляются всегда по-разному, единого рецепта нет. Вначале они в основном вырастали из цепляющих слов, но потом стали появляться уже на основании имеющегося вайба.
С одной стороны, велик запрос на раскрытие уже существующих героев, с другой — столь же велик поток заявок на новых. В первые сутки после запуска отдельной формы для идей их прислали больше 500, и это без особо широкого освещения.
С вводом новых персонажей я сейчас осторожен. Точно не рассматриваю всевозможную похабщину, явное нарушение авторских прав, а также идеи в духе брейнрота — то есть те, в которых преобладает фокус на мемной составляющей. Такие герои на короткой дистанции могут эффективно привлекать новых зрителей, но их обилие скорее вредно.
О фанатском комьюнити и о том, куда идет «Зазеркалье» 🥕
То, что «Зазеркалье» вдохновляет людей на творчество и действие, — главная мотивация двигаться дальше. В целом фокус сейчас по-прежнему на развитии главной сюжетной истории, но «Зазеркалье» стремительно выходит за рамки только веб-сериала. Есть планы сделать игру, сейчас я подготавливаю модели для нее.
Будет линейка официального мерча. А 26 сентября вместе с московским клубом «Смена» мы готовим вечеринку — скорее всего, это не последнее офлайн-мероприятие для единомышленников. Команда клуба сама предложила эту идею, а я поддержал — лишний повод встретиться с единомышленниками. Мы хотим воссоздать вайб «Зазеркалья», в том числе костюмами для участников. Вообще, возможностей для развития много, но вайб на первом месте.
————————————
Полная версия интервью на сайте
Это рубрика #амби_ток, в которой мы говорим с людьми из разных сфер.
Хотите рассказать свою историю? Пишите 👉 @ambivert_client_bot
Post #5576
1.03K
- 🔥 56
- ❤ 29
- 👍 9