Алвен🫡 Всем привет! У меня есть несколько интересных материалов, которые накопились по мере разработки одной игры🫣. Это кодовая база, которую можно использовать в совершенно разных проектах. Не хочется, чтобы мои труды оставалось только в одном проекте, поэтому…
🔥 Тулкиту для создания мультиплеерных (и не только) игр быть!
В связи с этим хочу узнать, что вы бы хотели в нем увидеть? Может есть какие-то пожелания или хотелки?🤔
🫡 Всем привет! У меня есть несколько интересных материалов, которые накопились по мере разработки одной игры🫣. Это кодовая база, которую можно использовать в совершенно разных проектах. Не хочется, чтобы мои труды оставалось только в одном проекте, поэтому я подумал🤔, что можно сделать из этого ассеты для Unity.
🎲 StatSystem - система РПГ статов, например HP, Damage, Stamina и так далее. На статы можно накладывать модификаторы, например +10 к урону или +5% к HP. Можно также применять эффекты на некоторое время, например ускорение персонажа на 5 сек. и т. д. Думаю как сделать систему уровней, но пока одни костыли в голову лезут.
🔥 AbilitySystem - эта штука позволяет добавлять вашим персонажам различные способности. Например стрельба из файрбола. У файрбола могут быть эффекты по типу горения и т. д. Можно гибко настраивать кол-во снарядов, радиус, траектории и так далее. Пока думаю как сделать так, чтобы можно было использовать в разных проектах.
⚡️ Тулкит для создания мультиплеерных игр - вероятно не получится сделать ассетом, но я долго работал над тем, чтобы сделать гибкую систему мультиплеера. Это может быть онлайн шутер с различными персонажами и способностями. Режим игры легко меняется, можно сделать королевскую битву например. Ещё в сыром состоянии и только для платформеров, но я думаю можно добавить и Top Down. В этом проекте около сотни скриптов и нужно будет ещё столько же, чтобы сделать из него полноценный ассет.
Это всё - мои наработки за последнее время рамках одной игры, но при желании можно выдернуть по частям и разбить на ассеты. Если вам такое интересно, могу попробовать это сделать. Пишите что про это думаете и поделитесь своими идеями ассетов.
Ура! Мой первый куб в OpenGL. Всего-то 2 дня ушло... На самом деле теория была сложная, сейчас себя увереннее чувствую, завтра буду разбираться с камерой и реализую освещение. Цель - до следующего понедельника сделать свой рей-трейсинг.
Мне тут скинули первый пост на этом этапе канале... Время идёт, но ничего не меняется. У меня как обычно сессия и завал.🥲 Запишу видео как только будет свободное немного свободнее, не теряйте.😘