👀 На этой неделе я занимался ведением соц. сетей по Overdogs и понял, что это отнимает кучу времени (которое я могу потратить на разработку игры). Посты должны выходить чуть ли не каждый день. Кроме этого, нужно заниматься раскруткой этих аккаунтов — закупать рекламу, делать посты в тематических сообществах. Этим должен заниматься отдельный человек.
💵 Итого имеем — траты на SMM'щика, маркетинг и рекламу минимум до выхода игры (на протяжении 9 месяцев). Звучит нецелесообразно для мобильной игры. Я думаю, если бы это была игра для Steam, то таким образом получились бы хорошие вишлисты. Для бесплатной же игрушки такие затраты ни к чему — проще будет уже после релиза закупать трафик по более низкой цене.
⚡️ Новый план. Спокойно разрабатываем игру, готовим скриншоты, посты, тизеры и трейлеры. И за несколько недель до релиза массово рекламируем игру, чтобы набрать первых игроков. Так, останется больше денег для продвижения игры уже после релиза.
🙂 Я человек импульсивный: сначала делаю — потом думаю. Вот и в этот раз ошибся🥲. Если меня читает кто-то более опытный, подскажи пожалуйста, не делаю ли я фигню?)
Post #1401
1.04K
- ❤ 9
- 🤝 2
- 🫡 1