Итак. Снова Overdogs.
- У меня получилось собрать рабочий билд для WebGL.
- Размер билда смог сократить с 31 МБ до ±25 МБ (это всё ещё много)
- Но в игре уже настроены Unity Addressables, поэтому я смогу часть контента загружать из облака, вместо того, чтобы включать в билд. Пока что получается около 13 МБ билда и 12 МБ облачного контента, который будет загружаться во уже после запуска игры. Плюс этого ещё в том, что я могу менять большую часть контента "по воздуху".
- Добавил локализацию, в видео можете видеть интерфейс на русском.
- Также собрал новый билд на Android. Игра работает.
Post #1286
486
- 👍 6
- 🔥 1