چرا بازی Dragon Quest یک اثر مهم هست؟
این سوالی هست که شاید خیلی از گیمر هایی که این روز ها تاریخچه بازی های ویدیویی رو مطالعه میکنن، از خودشون بپرسن. و خب من امروز میخوام به این سوال جواب بدم. برای جواب دادن به این سوال باید چند بخش رو باهم بررسی کنیم.
اما برای شروع بیاید یک معرفی کوتاه از این سری بازی بهتون بگم:
بازی Dragon Quest که توسط Yuji Hori بازیساز خلاق و مشهور ژاپنی کارگردانی، و توسط استدیو Chunsoft توسعه داده شد؛ و در تاریخ ۲۷ مه ۱۹۸۶ برای کنسول Famicom نینتندو در ژاپن عرضه شد. این اثر بعد ها با نام Dragon Warrior به غرب اومد، اما اونقدر که در ژاپن محبوب بود، در بازار غربی زیاد محبوب نشد. اما با این وجود، این سری بازی تا الان بیش از ۹۰ میلیون نسخه رو به فروش رسونده که آمار بشدت چشمگیری هست. اما چه چیزی راجبع این بازی خاص هست؟ در تحلیل امروزم میخوام از چراییِ مهم بودن این بازی صحبت کنم امیدوارم که از خوندنش لذت ببرید.
Post #853
244
