RTX Mega Geometry 2.0 сжимает 31 ГБ в 1,5 ГБ видеопамяти.
Как сообщает Tom's Hardware, обновленная технология позволяет обрабатывать сцены с 1,6 млрд треугольников, загружая нужные данные в видеопамять по мере необходимости.
В демонстрационной сцене Zorah 31 ГБ геометрии требует всего 1,5 ГБ VRAM. При нехватке памяти система снижает детализацию, а не постоянно выгружает и загружает данные.
Post #3087
210
