Post #154
159
Итак, FlyCamera 🎥 ✈️
Продолжаем рубрику «анрила» в Cinema 4D.
Как и сказал в видео, не чувствую себя первооткрывателем в данном кейсе, но когда понадобилось — под рукой не оказалось. Пришлось делать.
Что по плагину: постарался сделать почти полный анриловский дублёр, но всё же нужно ещё допиливать. На данный момент мне не хватает прямо такой же плавности, как там, и оптимизации при загруженной сцене, но он делает разгон и затухание, чтобы не было резких стопов.
Стандартное WASD-управление, блокировка других хоткеев на время работы в плагине. Настраивается скорость и чувствительность мыши. Также для скорости есть отдельные функции на Ctrl и Shift, которые позволяют кратно увеличить или уменьшить скорость прямо в полёте: чтобы либо быстрее пролететь, либо, наоборот, сделать более детальный, лёгкий облёт какого-то объекта. Параметр кратности также настраивается. Q и E используются для перемещения по вертикали вверх/вниз.
Также есть опция записи движения: нажимать плей в «синеме» не надо — просто включаешь запись в плагине, и все движения будут записаны в ключах активной камеры, пока не нажмёшь стоп.
Летать можно как камерой, так и дефолтным вьюпортом, так и источниками света.
Для чего делал — наверное, чтобы какие-то крупные планы было удобнее выставлять, но в целом применение разное.
Что думаете? 🤔 ✍🏻
Продолжаем рубрику «анрила» в Cinema 4D.
Как и сказал в видео, не чувствую себя первооткрывателем в данном кейсе, но когда понадобилось — под рукой не оказалось. Пришлось делать.
Что по плагину: постарался сделать почти полный анриловский дублёр, но всё же нужно ещё допиливать. На данный момент мне не хватает прямо такой же плавности, как там, и оптимизации при загруженной сцене, но он делает разгон и затухание, чтобы не было резких стопов.
Стандартное WASD-управление, блокировка других хоткеев на время работы в плагине. Настраивается скорость и чувствительность мыши. Также для скорости есть отдельные функции на Ctrl и Shift, которые позволяют кратно увеличить или уменьшить скорость прямо в полёте: чтобы либо быстрее пролететь, либо, наоборот, сделать более детальный, лёгкий облёт какого-то объекта. Параметр кратности также настраивается. Q и E используются для перемещения по вертикали вверх/вниз.
Также есть опция записи движения: нажимать плей в «синеме» не надо — просто включаешь запись в плагине, и все движения будут записаны в ключах активной камеры, пока не нажмёшь стоп.
Летать можно как камерой, так и дефолтным вьюпортом, так и источниками света.
Для чего делал — наверное, чтобы какие-то крупные планы было удобнее выставлять, но в целом применение разное.
Что думаете? 🤔 ✍🏻
- 🔥 9
- ❤ 2
- 👍 2
- 😱 1
- 💯 1







