🗜 Вчера возник кейс – нужно было срочно "сжать" крупный
AnimationClip, в котором прослеживается объективно переизбыток ключей.Знаю, что у Unity есть
Anim. Compression с опцией Keyframe Reduction в настройках импорта 3D-модели. Но для отдельного AnimationClip я такой фичи не нашёл.Скорый поиск в интернете не дал результатов. В GitHub удалось найти несколько готовых решений. Но сработало только одно (правда, завести его удалось лишь подперев рядом костылей).
🏋️ При сокращении веса на 80% появились небольшие подёргивания, но и компрессия это очень грубая — с этим надо будет ещё поиграться.
🔧 Вечерее без спешки сделал форк, исправил баги, доработал интерфейс с юзабилити, дополнил README и отправил Pull Request. Если проигнорируют, то в рамках форка разберусь, перепишу и адаптирую для своих нужд, т.к. штука полезная.
❓ Пока не зашло всё далеко, может кто-то знаком с проверенными готовыми решениями для этой задачи?
—————————————
#unity #optimization #animation #repo #aks2dio #tool #инструмент #gamedev
