📱 Unity 6.3 LTS 📱
Уровень материала: 📢 #news
Астрологи объявили неделю отчётов о новом Unity 6.3 LTS.
Что нам подарили на ближайшие два года Unity в этот раз:
⚫️ Много оптимизаций и стабилизаций для движка, графики, сборок и бандлов.
⚫️ Возможность исключать Physics Backend для уменьшения веса сборки.
⚫️ Использование 3D объектов в 2D с поддержкой 2D освещения и Sprite Mask.
⚫️ Доработки интерфейса: кастомизации тулбара , новый Hierarchy window и др.
⚫️ Доработка инструментов: Shader Graph, Build Profiles, UI Toolkit и много других.
⚫️ Поддержка SVG, кастомных шейдеров и пост-процессинга для UI Toolkit.
⚫️ Унифицированный компилятор и API для URP и HDRP.
⚫️ Доработанный Low-level 2D Physics API.
⚫️ HTTP/2 and gRPC для UnityWebRequest: на 40% меньше нагрузка на сервер и на 20% меньше нагрузки на CPU устройства.
⚫️ Возможность миграции хоста для Netcode for Entities.
⚫️ Platform Toolkit: единый кроссплатформенный API для учётных записей, сохранений и достижений.
⚫️ Shader Build Settings
⚫️ Scriptable audio pipeline: аналог Scriptable Render Pipeline, только для звуков.
⚫️ Sprite Atlas Analyser: ещё один анализатор в копилку анализаторов.
⚫️ Unity Building Blocks: набор готовых шаблонов LiveOps и Multiplayer механик.
⚫️ UI Test Framework: фреймворк для авто-тестов интерфейсов в UI Toolkit.
Подробнее:
YouTube | Анонс | Документация
Post #230
425

- 🔥 6
- 👍 2