TGViewer
aks2dio | Unity и геймдев aks2dio | Unity и геймдев @aks2dio · 492 subscribers
Post #124 368
⬆️⬆️⬆️

🚧 Преодоление internal 🚧

Бывает, что одним модулям нужно иметь доступ к internal-штукам других модулей. Это неправильно с точки зрения проектирования, но есть, как минимум, два исключения. Это тесты и тулзы для редактора.

Test и Editor – два модуля, которые вполне оправданно хотят трогать другие модули за все доступные и недоступные места. Но как это сделать?

Ответ: атрибут InternalsVisibleTo. Но как его использовать?

Это один из тех моментов, который плохо освещён в документации Unity 📱 Но всё очень просто.

Достаточно около asmdef'а создать файл AssemblyInfo.cs и поместить там атрибут InternalsVisibleTo с указанием имён asmdef'ов, для которых должен быть открыт доступ до internal методов и классов.

⬇️⬇️⬇️
  • 🔥 6
More from @aks2dio
  1. Sep 28, 2026Обновление UniText v3 Уровень материала: 📢 #news #tool В этом месяце состоялся релиз ново…
  2. Sep 2, 2026Content Directories в Unity 6.6: закат Asset Bundles Уровень материала: 📢 #news #tool Uni…
  3. Jul 21, 2026😎 Unity CLI & Pipeline 😎 Уровень материала: 📢 #news #tool Действительно стоящая внимани…
  4. May 30, 2026Инструменты для экстремальной разработки Уровень материала: ☕️ опять #ai и #offtop В этом…
  5. Apr 25, 2026Обновление, которое вы тоже могли пропустить Под сильно возросшей нагрузкой немного выпал…
  6. Apr 5, 2026Большое обновление текстового движка UniText Уровень материала: 📎 #tool #news Пару месяце…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →