👊Роли и спрос:
• Unity-разработчик — ~25%
• 3D-художник — ~20%
• Гейм-дизайнер — ~15%
Формат: Преимущественно удалено.
Уровень: Middle и Senior (Junior — редко).
😎 ТРЕНДЫ
1️⃣AI — обязателен для художников и дизайнеров:
Midjourney, Stable Diffusion, ChatGPT🔠 Unity: ключевые навыки — мультиплеер и оптимизация.
3️⃣ Английский B2+ — обязателен для удаленной работы за границей.
4️⃣ Оплата: растёт число инди-проектов с оплатой опционами или процентом (вместо фикса).
😎 СПЕЦИАЛИСТЫ И ЗАРПЛАТЫ
⌨️
Unity РазработчикТребования: C#, ООП, Addressables, ECS/DOTS, мультиплеер, оптимизация
Зарплата Middle/Senior: 100–350 тыс. ₽ или $1500–$4500+
📺
3D ArtistТребования: Blender/Maya, ZBrush, Substance Painter, PBR, оптимизация
Зарплата: $1500–$5000+
🖼
2D/UI ArtistТребования: Photoshop, Figma, анатомия/композиция, AI
Зарплата: $1200–$3000
📊
Game DesignerТребования: GDD, баланс, экономика, аналитика, A/B тесты
Зарплата: $2000–$5000+
⚡️
Unreal DeveloperТребования: C++, Blueprints, Gameplay, Network, Niagara
Зарплата: 150–250 тыс. ₽ или $3000–$5000
🤬 СОИСКАТЕЛЯМ
• Портфолио — обязательно. Отклики без него игнорируются.
• Риски: вакансии «на энтузиазме», за процент, с низкой зарплатой (например, $500 для 3D-художника).
• Спрос: максимальный — у Senior-разработчиков и дизайнеров в midcore-жанрах (RPG, шутеры, стратегии).
Пост был написан нейронкой, которой я скормил вакансии с нескольких тгк