Сохрани, чтобы не тратить часы на артефакты и размытые текстуры!
📌 2D Спрайты (UI, 2D игра)
1. Texture Type →
Sprite (2D and UI)2. Sprite Mode:
* Один объект →
Single* Лист анимации →
Multiple (не забудь Sprite Editor > Slice!)3. Pixels Per Unit:
* Пиксель-арт: 16, 32, 64 (кратно размеру спрарита)
* HD графика: 100-200
📌 Текстуры для 3D
1. Texture Type →
Default2. Wrap Mode →
Repeat (для тайлющихся поверхностей)3. Filter Mode →
Bilinear (стандарт), для пиксель-арта → Point (no filter)🔥 Важные галочки:
* Generate Mip Maps ✅ — для 3D-объектов (сглаживание на расстоянии)
* sRGB ✅ — для цветных текстур, ❌ — для масок и карт нормалей
* Compression →
High Quality для финальной сборки💡 Совет: Всегда выставляй размер по степени двойки (512x512, 1024x1024) — это снимет 90% проблем со сжатием!
📂 Исходники в PNG — Unity любит его больше всего.
💬 А ты часто настраиваешь импорт текстур вручную?
🔔 Подпишись — еще больше шпаргалок по юнити впереди!
👉Akrus Games | Unity