TGViewer
Akrus Games | Unity Akrus Games | Unity @akrusunity · 2.67K subscribers
Post #742 347
✅ RigidBody в Unity: основа физики

Что это?
Компонент, который делает объект подчинённым физике Unity: гравитация, столкновения, сила.

Зачем?
• Реалистичное движение предметов
• Реакция на удары и падения
• Управление через силы и импульсы
• Настройка массы, трения, упругости

Как использовать?
1. Добавь компонент Rigidbody (или Rigidbody2D для 2D)
2. Включи/отключи Use Gravity при необходимости
3. Управляй движением через код

Пример:

Rigidbody rb;

void Start()
{
rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.forward * 10f, ForceMode.Impulse);
}


Важно!
• ForceMode.Force — плавное ускорение
• ForceMode.Impulse — резкий толчок
• Масса влияет на физику
• Для статичных объектов Rigidbody не нужен

💡 Используй Rigidbody, если хочешь, чтобы объект вёл себя как в реальном мире.

Классный плейлист по физике https://youtube.com/playlist?list=PL8C4SmiVZY0wUFQrUXKQCS3BhRk2MIs8v&si=rkiHtIe4BN_GY0gX

#Unity #Physics #Rigidbody
  • ❤ 7
  • 🔥 4
More from @akrusunity
  1. Sep 29, 2026Чей синьор?
  2. Sep 22, 2026Я добавил релиз(я в начале не догадался, что через консоль можно прикреплять файлы любого…
  3. Sep 21, 2026https://github.com/Akrus001/YoutubeDownloader Я выложил на гитхаб переделанную версию Yout…
  4. Sep 16, 2026Я хотел запустить Youtube Downloader, но... Нейронка это уже исправила и сейчас пытается с…
  5. Sep 13, 2026Сегодня 2**8 день года и это значит что... Сегодня день программиста!!!😎⌨️🧑‍💻 (вайбкоде…
  6. Sep 8, 2026Post #1035
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →