⚡️ Mini-шпаргалка: Разница между Update(), FixedUpdate() и LateUpdate()
Сохрани и не путай больше никогда!
🕹 Update()
📌 Каждый кадр (зависит от FPS)
✅ Обработка ввода, UI, логика
⚙️ FixedUpdate()
📌 Каждые X мс (независимо от FPS)
✅ Физика, Rigidbody, силы
🎞 LateUpdate()
📌 После всех Update()
✅ Камера, анимации, позиционирование после логики
✅ Используй Update() для ввода
✅ FixedUpdate() — для физики
✅ LateUpdate() — для камеры и следящих объектов
🔔 Подпишись, если хочешь больше таких мини-шпаргалок!
👉Akrus Games | Unity
Post #685
325
- ❤ 7
- 🔥 4
- 😱 1