TGViewer
Akrus Games | Unity Akrus Games | Unity @akrusunity · 2.67K subscribers
Post #533 186
✅ Coroutines: Асинхронные операции

Что это?
Функции, выполняющиеся с задержками между кадрами. Не блокируют основной поток.

Зачем?
• Плавные анимации
• Таймеры и задержки
• Постепенная загрузка контента
• Работа с WWW/UnityWebRequest

Как использовать?
IEnumerator Fade() 
{
float alpha = 1f;
while (alpha > 0)
{
alpha -= Time.deltaTime * 0.5f;
GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(1, 1, 1, alpha);
yield return null; // Ждём следующий кадр
}
}

// Запуск:
StartCoroutine(Fade());


Важные нюансы:
• Всегда объявляй как IEnumerator
• yield return new WaitForSeconds(2f) - пауза
• yield return new WaitUntil(() => condition) - ожидание условия
• Останавливай через StopCoroutine()

💡 Не используй для физики! Только для визуала и таймеров.
#Unity #Coroutines #CSharp #GameDev
  • 🔥 5
More from @akrusunity
  1. Sep 29, 2026Чей синьор?
  2. Sep 22, 2026Я добавил релиз(я в начале не догадался, что через консоль можно прикреплять файлы любого…
  3. Sep 21, 2026https://github.com/Akrus001/YoutubeDownloader Я выложил на гитхаб переделанную версию Yout…
  4. Sep 16, 2026Я хотел запустить Youtube Downloader, но... Нейронка это уже исправила и сейчас пытается с…
  5. Sep 13, 2026Сегодня 2**8 день года и это значит что... Сегодня день программиста!!!😎⌨️🧑‍💻 (вайбкоде…
  6. Sep 8, 2026Post #1035
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →