void Update() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 10f);
}Пишите свои варианты в комментариях! Пояснялочку туда же пришлем!
AK Akrus Games | Unity @akrusunity · 2.67K subscribers void Update() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 10f);
}