TGViewer
Akrus Games | Unity Akrus Games | Unity @akrusunity · 2.67K subscribers
Post #479 221
Это надо знать каждому профессионалу!

C# на уровне ООП
— Классы, наследование, интерфейсы, события, делегаты.
— Понимание SOLID-принципов.


Unity API

— Работа с GameObject, компонентами, MonoBehaviour (Start/Update).
— Знание систем: физика (Rigidbody), коллизии, анимации (Animator).


Математика
— Векторная алгебра (движение, повороты).
— Трехмерные преобразования (локальные/глобальные координаты).


Архитектура кода
— Шаблоны: State Machine, Observer, Component.
— Управление зависимостями (DI).


Оптимизация
— Профилирование (Profiler, Frame Debugger).
— Пулы объектов, кэширование ссылок, избегание FindObject в Update.


Работа с ассетами
— Понимание префабов, ScriptableObject.
— Импорт/настройка моделей, анимаций.


Отладка
— Использование Debug.Log, точек останова, анализ стек-трейсов.


Git

— Базовое владение + .gitignore для Unity-проектов.
  • 😱 6
  • 🤯 2
More from @akrusunity
  1. Sep 29, 2026Чей синьор?
  2. Sep 22, 2026Я добавил релиз(я в начале не догадался, что через консоль можно прикреплять файлы любого…
  3. Sep 21, 2026https://github.com/Akrus001/YoutubeDownloader Я выложил на гитхаб переделанную версию Yout…
  4. Sep 16, 2026Я хотел запустить Youtube Downloader, но... Нейронка это уже исправила и сейчас пытается с…
  5. Sep 13, 2026Сегодня 2**8 день года и это значит что... Сегодня день программиста!!!😎⌨️🧑‍💻 (вайбкоде…
  6. Sep 8, 2026Post #1035
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →