Сыграть против чемпионов: в Таджикистане запустили шахматную платформу
В Таджикистане запустили новую онлайн-платформу Shahmatnameh для игры и обучения шахматам. Пользователи могут играть друг с другом и с компьютером, решать шахматные задачи, изучать партии чемпионов мира, и даже сразиться с виртуальным Гарри Каспаровым.
Проект разработал Исо Саидов, преподаватель кафедры программирования и искусственного интеллекта Технологического университета Таджикистана. Его поддержала Федерация шахмат Таджикистана.
По его словам, он решил объединить знания в области шахматной методики и цифровых технологий.
«Сама идея появилась во время подготовки тренеров в Федерации шахмат Таджикистана. Системного обучения шахматам на таджикском языке в интернете практически не было. Есть отдельные материалы, видео, но не выстроенный путь от первых правил до турнирной подготовки. Эту пустоту и захотелось закрыть», - рассказал Исо Саидов.
Во время обучения он столкнулся еще с одной проблемой - нехваткой шахматных тренеров в регионах. В Душанбе, говорит он, еще можно найти секцию, но в районах ребенок, который хочет научиться играть, чаще всего не имеет такой возможности просто потому, что рядом нет человека, который его научит.
Активная разработка Shahmatnameh заняла около полугода - с марта по август 2026 года. Сейчас на платформе 105 уроков, объединенных в пять уровней. Материалы продолжают дополняться.
Одна из особенностей Shahmatnameh - возможность сыграть против виртуальных соперников, созданных с учетом стилей чемпионов мира. Перед началом партии пользователь видит карточку шахматиста с описанием его манеры игры и советом, как против нее действовать.
Например, виртуальный Гарри Каспаров представлен как «самый динамичный чемпион» с сильной дебютной подготовкой и постоянным давлением на соперника. Его уровень на платформе установлен на отметке 2700. Анатолий Карпов представлен иначе - как «мастер незаметного удушения», который предпочитал позиционное давление ярким комбинациям. Его уровень установлен на 2620.
Перед партией платформа также дает совет, как играть против выбранного соперника. Например, против Каспарова рекомендует отнимать инициативу, искать контригру и разменивать атакующие фигуры, а против Карпова - бороться за пространство и не позволять сопернику сковывать позицию.
«За каждым виртуальным чемпионом стоит архив его реальных партий - тысячи игр, собранных в базах ChessBase, TWIC, Chessgames и Lichess. Из этого архива берется его дебютная книга: какими ходами он открывал игру, какие системы предпочитал. Это становится «памятью» движка. Поэтому Каспаров играет более агрессивно и остро, а Карпов делает ставку на медленное позиционное давление. Движок не придумывает дебют сам, а повторяет то, что делал живой чемпион», - объясняет Саидов.
Кстати, на платформе и виртуальный Стейниц есть, его уровень оценили в 2100. Как-то скромненько по отношению к мудрому Вильгельму!
Post #6724
1.03K