TGViewer
Chess Now Chess Now @ajedrezahora · 3K subscribers
Post #5639 2.2K
Доклад Блюбаума: "Шахматисты сознательно используют более слабые движки"

Немецкий гроссмейстер Блюбаум выступил на конференции Big Techday 26. Маттиас подготовил доклад, в котором рассказал о влиянии ИИ на шахматы, показал позицию с матом в 44 хода, проанализировал партию Накамура-Синдаров и объяснил много чего интересного.

- Движки сегодня настолько сильны, что позволяют очень быстро находить истину в дебюте. Если раньше над какой-нибудь дебютной системой могла неделями или месяцами работать целая команда людей, обсуждая и анализируя варианты, то сегодня достаточно просто включить компьютер и через десять минут уже знать: вот лучший вариант, вот оптимальный способ играть.

Это приводит к тому, что у игроков фактически остаётся выбор между двумя подходами. Либо попытаться проверить память соперника, потому что ни один человек не способен запомнить все дебютные варианты. Тогда можно выбрать форсированный вариант и посмотреть, сумеет ли противник вспомнить всю необходимую теорию.

Либо можно пойти другим путём: выбрать побочную линию и попытаться очень рано удивить соперника, поставить его перед практическими проблемами. То есть выбрать какой-нибудь второстепенный вариант, который объективно может быть и не опасен, но который создаёт сопернику неудобства. При этом благодаря работе с движками у тебя самого знаний об этой позиции больше, чем у противника.

Именно поэтому сегодня всё чаще выбирают менее форсированные варианты. Раньше стандартным подходом было всё глубже и глубже анализировать главные линии и пытаться найти там что-то новое. Сейчас там уже зачастую не так много чего можно найти. Есть целый ряд форсированных вариантов, которые практически полностью проанализированы, где всё уже известно, и вопрос сводится лишь к одному: сможет ли игрок всё это вспомнить за доской или нет.

Поэтому, как я уже сказал, всё чаще выбираются менее форсированные продолжения.

Но есть ещё очень важный момент, который нельзя упускать из виду при подготовке: человеческий фактор по-прежнему остаётся крайне важным. В конце концов, когда ты играешь шахматную партию, напротив тебя сидит не компьютер, а человек. И, на мой взгляд, это главный момент.

Компьютеры невероятно сильны, но они не дают ясного ответа на вопросы вроде: насколько сложна эта позиция для человека? Насколько легко её играть?

Мне мало помогает то, что движок невероятно силён и говорит: «объективно здесь ничья», если я совершенно не понимаю, насколько трудно моему сопернику будет находить все правильные ходы. Насколько вообще сложно играть такую позицию.

Поэтому сегодня при подготовке очень часто делают ещё одну вещь: для конкретных дебютов играют тренировочные партии против других людей, чтобы лучше почувствовать, как человек будет действовать в этой позиции.

Обычно стараются играть против партнёра, который не анализировал этот дебют столь глубоко и не знает его в деталях. Это помогает понять, какие человеческие идеи вообще возникают в данной позиции. Ведь движок просто показывает лучшие ходы, но человек зачастую рассматривает совсем другие идеи, чем те, которые предложил бы компьютер.

И здесь возникает довольно парадоксальная ситуация. Ещё десять-двадцать лет назад каждый шахматист мечтал о более сильных движках, лучшем железе, максимально мощном компьютере, чтобы анализировать варианты как можно глубже и точнее.

А сегодня мы дошли до того, что практически любой может анализировать настолько глубоко. И теперь иногда происходит обратное: люди сознательно используют более слабое оборудование или даже более слабый движок, потому что он лучше передаёт ощущение того, насколько сложна позиция.

Например, если относительно слабый движок говорит: «у белых небольшой перевес», то вполне может оказаться, что сверхсильный движок сразу покажет: «позиция полностью равна». Но для человека часто гораздо важнее понимать, остаётся ли в позиции ещё пространство для игры, - рассказал Блюбаум.

Ну, Маттиас, ну, учёный!
YouTube Big Techday 26: Einfluss von KI auf Schach - Matthias Blübaum, Schach-Großmeister Einfluss von KI auf Schach Seit der damals amtierende Weltmeister Garry Kasparov 1997 gegen den Schachcomputer Deep Blue verloren hat, gelten Computer im Schach als stärker als Menschen. 20 Jahre später wurde die Welt der Schachprogramme durch die erste…
  • ❤ 33
  • ✍ 10
  • 👍 9
More from @ajedrezahora
  1. Sep 29, 2026Не захотел очко без игры: стало известно, кто получил премию Глигорича Вице-президент Межд…
  2. Sep 29, 2026Сложности в сборной США: "Мои дебюты заставляли капитана нервничать" Шахматистки сборной С…
  3. Sep 29, 2026Новшество в Астане: победил 1900 - получил кофе, победил 2300 - обед В одной из кофеен Аст…
  4. Sep 29, 2026Елназ Калиахмет: Соперница коснулась короля из-за усталости Если на мужской Олимпиаде была…
  5. Sep 29, 2026Вальехо в шоке от Узбекистана: Я бы такую сумму даже за 10 Олимпиад не получил Испанский р…
  6. Sep 29, 2026Гукеш: "Я побил королем, потому что ошибся в оценке" Чемпион мира Гукеш объяснил, где имен…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →