Доклад Блюбаума: "Шахматисты сознательно используют более слабые движки"
Немецкий гроссмейстер Блюбаум выступил на конференции Big Techday 26. Маттиас подготовил доклад, в котором рассказал о влиянии ИИ на шахматы, показал позицию с матом в 44 хода, проанализировал партию Накамура-Синдаров и объяснил много чего интересного.
- Движки сегодня настолько сильны, что позволяют очень быстро находить истину в дебюте. Если раньше над какой-нибудь дебютной системой могла неделями или месяцами работать целая команда людей, обсуждая и анализируя варианты, то сегодня достаточно просто включить компьютер и через десять минут уже знать: вот лучший вариант, вот оптимальный способ играть.
Это приводит к тому, что у игроков фактически остаётся выбор между двумя подходами. Либо попытаться проверить память соперника, потому что ни один человек не способен запомнить все дебютные варианты. Тогда можно выбрать форсированный вариант и посмотреть, сумеет ли противник вспомнить всю необходимую теорию.
Либо можно пойти другим путём: выбрать побочную линию и попытаться очень рано удивить соперника, поставить его перед практическими проблемами. То есть выбрать какой-нибудь второстепенный вариант, который объективно может быть и не опасен, но который создаёт сопернику неудобства. При этом благодаря работе с движками у тебя самого знаний об этой позиции больше, чем у противника.
Именно поэтому сегодня всё чаще выбирают менее форсированные варианты. Раньше стандартным подходом было всё глубже и глубже анализировать главные линии и пытаться найти там что-то новое. Сейчас там уже зачастую не так много чего можно найти. Есть целый ряд форсированных вариантов, которые практически полностью проанализированы, где всё уже известно, и вопрос сводится лишь к одному: сможет ли игрок всё это вспомнить за доской или нет.
Поэтому, как я уже сказал, всё чаще выбираются менее форсированные продолжения.
Но есть ещё очень важный момент, который нельзя упускать из виду при подготовке: человеческий фактор по-прежнему остаётся крайне важным. В конце концов, когда ты играешь шахматную партию, напротив тебя сидит не компьютер, а человек. И, на мой взгляд, это главный момент.
Компьютеры невероятно сильны, но они не дают ясного ответа на вопросы вроде: насколько сложна эта позиция для человека? Насколько легко её играть?
Мне мало помогает то, что движок невероятно силён и говорит: «объективно здесь ничья», если я совершенно не понимаю, насколько трудно моему сопернику будет находить все правильные ходы. Насколько вообще сложно играть такую позицию.
Поэтому сегодня при подготовке очень часто делают ещё одну вещь: для конкретных дебютов играют тренировочные партии против других людей, чтобы лучше почувствовать, как человек будет действовать в этой позиции.
Обычно стараются играть против партнёра, который не анализировал этот дебют столь глубоко и не знает его в деталях. Это помогает понять, какие человеческие идеи вообще возникают в данной позиции. Ведь движок просто показывает лучшие ходы, но человек зачастую рассматривает совсем другие идеи, чем те, которые предложил бы компьютер.
И здесь возникает довольно парадоксальная ситуация. Ещё десять-двадцать лет назад каждый шахматист мечтал о более сильных движках, лучшем железе, максимально мощном компьютере, чтобы анализировать варианты как можно глубже и точнее.
А сегодня мы дошли до того, что практически любой может анализировать настолько глубоко. И теперь иногда происходит обратное: люди сознательно используют более слабое оборудование или даже более слабый движок, потому что он лучше передаёт ощущение того, насколько сложна позиция.
Например, если относительно слабый движок говорит: «у белых небольшой перевес», то вполне может оказаться, что сверхсильный движок сразу покажет: «позиция полностью равна». Но для человека часто гораздо важнее понимать, остаётся ли в позиции ещё пространство для игры, - рассказал Блюбаум.
Ну, Маттиас, ну, учёный!
Post #5639
2.2K