1. Да, как концепт для тридешника:
-Иногда везёт, что можно не рисовать вид сзади
-Объемы точно стыкуются, а не как на концептах бывает, что вид спереди и сбоку ок, а вид сзади не сходится(тридешники проклинают художников за такие косяки).
-Чем ближе концепт к финальному виду по объёмам и шейдерам, тем меньше ошибок в интерпретации 2д в 3д. Это очень экономит силы и время, и это основная причина, почему концептерам очень желательно использовать нейронки.
2. 3д-генераторы лучше делают болванки, если дать им на вход несколько ракурсов, которые удобно наскринить с такой крутилки.
3. Удобно сделать датасет для обучения лор. Раньше я в блендере позила персонажа из нейронки и делала скриншоты, теперь этот этап уходит благодаря новому ChatGPT и Gemini. Достаточно сделать базовые позы в ChatGPT - персонаж стоит, сидит, бежит, падает, поднимает руки, лежит - и на такой крутилке доскринить дополнительные ракурсы.
Post #520
746