Hunyuan и Trellis. Сравнение бесплатных 3д-ИИ-генераторов.
С платными генераторами - Tripo, Rodin, Meshy - всё понятно, в студиях уже можно сажать тридешников потихоньку внедрять в пайплайн. На больших объемах ассетов, для статики и с ручной доработкой это выгодно.
А вот у бесплатных Hunyuan и Trellis качество чуть ниже, но тоже есть своё применение. Сравним два генератора на разных задачах - портрет, человек в полный рост, хард-сёрфас, еда, лого, интерьерка, зомбак и архитектура.
Хуньянь подойдет для большинства задач. Где хуньянь не справляется - во второй заход прогонять в Trellis + в Trellis всегда лучше руки, иногда рандомно лучше лица и некоторые узоры.
Волосы, тайлы, архитектура плохо и там, и там. Слишком много артефактов.
#3d_Aironically
Post #418
1.53K