TGViewer
Нейронично Нейронично @aironically · 5.4K subscribers
Post #189 205
Как починить мыльные текстуры? Часть 4. Стили и батч процесс.

Если вы смотрели посты про батч процесс по тегу #Batch_Aironically, то тут логика та же остается, просто вместо CFG Scale теперь мы подрубаем Styles. Нажимаем Generate и получаем все комбинации денойза и стилей. Что-то из нагенеренного подойдет на 80-90 процентов, руками сидеть подбирать это нет смысла. Для этих генераций у меня как раз отдельная рендер-тачка, а я всегда что-то другое рисую руками в это время на другом компе.

#StableDiffusion_Aironically
More from @aironically
  1. Sep 10, 2026Astra + Hunyuan 3.1 + UE5 Протестируем астру как оркестратора для создания 3д-моделей. Чер…
  2. Jul 3, 2026По ту сторону Я не умею делать мульты, но на заборе мне разрешили тренироваться сколько уг…
  3. Jun 29, 2026ColorDrum Цветовой круг барабан здорового человека Пару недель назад тестила самую мощную…
  4. Mar 25, 2026Seedance 2.0 выходит во всё большее число агрегаторов и сайтов Сделал небольшую табличку т…
  5. Mar 15, 2026а как он логотипы анимирует... ммм... это просто сказка
  6. Mar 15, 2026Extend backward by 15 seconds В сидансе есть имба функция, чтобы продлевать видео в обратн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →