Воруй как Кубрик, скармливай нейросети
Недавно один режиссёр рассказал мне, как в двадцать лет сидел в общаге и переписывал на VHS сцену из «Криминального чтива» – ту, где Траволта втыкает шприц в грудь Уме Турман. Наезд камеры снизу, ракурс – он хотел понять, как это работает. Перематывал, ставил на паузу. Говорит, в то время так учились все
Я слушал и думал – я ведь делаю тоже самое, только у меня не VHS, а папки на компе
Тарантино тащил у гонконгского кино. Нолан – у Кубрика. Кубрик – у всех, кто умер до него. Режиссёры всегда сэмплировали друг друга, просто называли это «референсами», чтобы звучало прилично
Схема такая:
берёшь любой кусочек видео и закидываешь с этим промптом в Gemini или используешь это как Skill для агента (об агентах в ии-кино я еще расскажу) – https://telegra.ph/Prompt--Skill-dlya-analiza-video-04-05
Дальше полученное описание превращаем в промпт для Seedance 2, с помощью этого промпта https://telegra.ph/Prompt-dlya-prevrashcheniya-analiza-v-prompt-dlya-Seedance-04-05
А теперь нужно превратить это в систему. Ты смотришь кино, видишь крутой проезд – вырезал фрагмент. Заметил перебивку, от которой мурашки – сохранил. Необычный свет – в папку. Через полгода у тебя персональный банк кинематографических сэмплов. Движения камеры, световые решения, монтажные ритмы. Их же можно использовать как референс движений в Seedance 2. Музыканты двадцать лет собирали банки звуков. Режиссёры теперь могут собирать банки референсов для воспроизведения
Только плёнку перематывать больше не надо
Post #322
270
Forwarded from OZEROV