На этот раз, для игры Mansion Tale (by TAPCLAP)
Делала его очень быстро (потому что дедлайны) и считаю, что мне очень повезло с генерацией в начале (где рукой прям в камеру зазывает).
Поэтому, очень важно, при работе с ИИ, чтоб пайплайн был гибкий и оставался простор для творчества не только у дизайнеров, но и у нейронок. Не душите промтами. 🍄
Аминь 💀
Делала в higgsfield:
Видео: Kling, Seedance, Veo3.1
Картинки: NanoBanana, Seedream
(анимацию геймплея делал другой замечательный дизайнер ручками)