我理解 Red 说的不只是"Agent 有台云电脑",而是把 Agent 比作当年的个人电脑。
个人电脑是一次伟大的生产力跃迁。但刚出现的时候,它更像一件时髦又昂贵的玩具,没有人觉得自己真的需要一台。直到一些表格软件出现,个人电脑才开始在办公领域流行起来,第一次证明自己的生产价值。今天的办公 Agent 真的很像那个历史阶段。
但真正把 PC 走进千家万户的,反而是多媒体、电子游戏、拨号上网,尤其是那些光盘里的音视频和电脑游戏、网络中的聊天室。当人们开始拿它来玩、来消费、来和别人待在一起,个人电脑的增长才真正爆发。
这也是为什么我一直在关注 Agent 从“生产”走向“消费”的时刻。
说起来,最近半年我也在关注 Agent 生成游戏的能力进展。每出一个新模型,我都会拿它生成小游戏试试。两个月前我在团队里做过一个分享,讲述为什么要关注 Agent 生成联机游戏:游戏太依赖 idea 了,目前 Agent 生成游戏非常空洞,但是联机游戏不一样,联机游戏可以和朋友们一起玩,趣味性更多是来自于玩家的互动,不那么依赖游戏内容。
比起和朋友们玩游戏,更有趣的是一起做游戏。大家一起改一起玩,这个过程会非常上瘾。我在高中时做过游戏,那种上头的感觉到现在都还记得。我最近在思考我们的 Agent 产品时,虽然和游戏无关,但也把 “多人一起” 作为核心要素之一。
我相信 Manus 团队内部应该也有类似的思考,也超级期待看到这个最强团队能带来哪些更有意思的想法。
@aigc1024
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