TGViewer
Machinelearning Machinelearning @ai_machinelearning_big_data · 279K subscribers
Post #10687 21.7K
🌟 Tencent анонсировала систему сборки 3D-миров по текстовому описанию

Команда Hunyuan3D из Tencent опубликовала технический отчёт о WorldClaw. По одной фразе система строит трёхмерную сцену с рельефом, поверхностями, постройками, растительностью и транспортом.

На выходе получаются полигональные модели с текстурами, совместимые с Blender: их можно править вручную.

🟡Отдельной модели у WorldClaw нет, она связывает существующие

Агентом работает Claude Opus 4.8, картинки делает GPT-Image-2, за сегментацию отвечает семейство SAM3, геометрию доводит Hunyuan3D, а сборка идёт в Blender.


Сначала агент разбирает запрос в описание: какие нужны регионы, как они соседствуют, какой рельеф, какие объекты и в каком стиле.

Затем строится глобальный ландшафт. Регионы рисуются картой-схемой, из неё вырезаются маски, поверх складывается высотное поле из шумов и геоморфных операторов (пиков, дюн, террас, эрозии). Поверхности готовят двумя путями - генерацией текстур и сборкой процедурных материалов Blender. Камни и заросли рассыпаются по местности с учётом уклонов и высот.

На третьей стадии участок рендерится в картинку, редактор изображений дорисовывает на ней нужные объекты, SAM3 вырезает каждый по отдельности, SAM3D лепит по вырезанному черновую модель, а положение в сцене считается через пару лучей от двух камер. Дальше агент пересматривает рендеры и исправляет косяки: предметы, висящие в воздухе или утопленные в грунт, неверный масштаб и поворот.

Модели, не прошедшие проверку по качеству, дорабатывает Hunyuan3D, он уточняет поверхность и рисует текстуры, сохраняя место объекта в сцене.


🟡Тесты

Свою систему Tencent сравнила с SynCity, Marble от World Labs, MajutsuCity, WorldGen и GPT-5.6 Sol.

Всем давали запрос на одну тему средневековой деревни и показывали по четыре вида с уровня земли.

Авторы делают вывод, что WorldClaw выигрывает по выразительности рельефа, разделению регионов, разнообразию содержимого, соответствию запросу и устойчивости картинки при свободном движении камеры, сохраняя при этом объекты отдельными редактируемыми моделями.

С доступом пока неясно - репозиторий на GitHub открыт, но в нём лежат исходники сайта проекта. Ни публичного демо, ни сроков релиза компания не называла.



🟡Страница проекта
🟡Arxiv
🖥GitHub


@ai_machinelearning_big_data

#AI #ML #3D #Agents #WorldClaw #Tencent #Hunyuan3D
  • 👍 125
  • 🤩 87
  • ❤ 38
  • 🤔 27
  • 🔥 20
  • 👏 16
  • 🗿 14
  • 🥰 1
More from @ai_machinelearning_big_data
  1. Sep 27, 2026✔️ Claude Code не будет обрывать сессии при достижении 5-часового лимита При достижении 5-…
  2. Sep 27, 2026✔️ Создатель Ruby on Rails полностью отказался от ручного программирования На конференции…
  3. Sep 26, 2026✔️ Апелляционный суд США оставил Anthropic в чёрном списке Пентагона Суд округа Колумбия п…
  4. Sep 26, 2026📌Fable 5.1 рассчитала амплитуду рассеяния в девяти петлях Модель в среде Claude Science р…
  5. Sep 25, 2026✔️ Google добавила в Gemini 3.8 Live говорящий видеоаватар Gemini 3.8 Live with Live Avata…
  6. Sep 25, 2026Появилось открытое сообщество для решения NetHack Исследователи из AIRI зовут объединяться…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →