Игровая платформа анонсировала функцию Build, которая превращает простой запрос в готовую базу игры.
Под капотом целый набор ИИ-моделей, открытых и собственных - они отвечают за игровые механики, окружение, персонажей, визуальный стиль и звук.
В геймдеве опасаются, что когда порог входа падает до текстового запроса, платформу зальёт поток AI-слопа, а авторам придётся конкурировать с ИИ-контентом, который штампуется в разы быстрее ручной работы.
Общее настроение индустрии при этом тревожное - по свежему опросу конференции GDC, 52% профессионалов игровой отрасли считают, что генеративный ИИ вредит геймдеву.
Ответ Roblox - ранжирование по удержанию игроков, как и для обычных игр. То есть если в игру никто не играет, её никто и не найдёт.
Публичное альфа-тестирование Build стартует 28 июля в Новой Зеландии для пользователей от 9 лет с подтверждённым возрастом.
Публиковать свои творения на глобальную аудиторию смогут те, кому исполнилось 16. Будет бесплатная базовая версия и платные тарифы.
Roblox также готовит ИИ-агентов, которые помогут авторам с плейтестами и аналитикой, а ещё с ноября прошлого года обучает модель, генерирующую редактируемые 3D-сцены.
На этом фоне компания закрывает видеозвонки через аватаров Roblox Connect, запущенные в 2023 году.
Приоритеты, судя по всему, расставлены.
@ai_machinelearning_big_data
#news #ai #ml
