Буквально на этой неделе OpenAI добавил в Codex систему плагинов. Плагин — это упакованный набор из skills, коннекторов к приложениям и MCP-серверов, который можно поставить одной командой и сразу получить готовый рабочий workflow.
Доступно уже больше 20 плагинов. Один из самых показательных примеров — плагин "build web app", который объединяет сразу три MCP-сервера (Stripe, Supabase, Vercel) со скиллами для деплоя и фронтенда. То есть вместо того, чтобы настраивать всё это руками, ставишь один плагин и работаешь.
Плагины доступны в приложении Codex, CLI и VS Code расширении. Встроенный скилл
@plugin-creator помогает сгенерировать плагин. Публикация в официальный каталог пока не открыта для сторонних разработчиков, но это в планах.Интересно, что OpenAI сам формулирует это не просто как расширение инструмента для кода, а как шаг к более широкой платформе — часть плагинов вообще не про разработку, а про планирование, коммуникацию и организацию работы. Codex явно хочет быть чем-то большим, чем ассистентом для кодинга.
На мой взгляд, это прямой ответ на Claude Code с его Agent Skills и MCP-экосистемой. Механика очень похожа: Markdown-файл с инструкциями для агента плюс конфигурация инструментов. У Anthropic эта система работает уже какое-то время и мне она очень нравится, теперь OpenAI формализовал то же самое у себя. Посмотрим, насколько активно сообщество начнёт создавать и публиковать плагины — это всегда ключевой вопрос для подобных экосистем, но кажется понесётся!
🔗 Документация developers.openai.com
#Codex #OpenAI

