TGViewer
Channel Public Channel
𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 «𝑫𝒆𝒗𝒊𝒍 𝑴𝒂𝒚 𝑪𝒓𝒚»

𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 «𝑫𝒆𝒗𝒊𝒍 𝑴𝒂𝒚 𝑪𝒓𝒚»

@agencydmc

𝑵𝒐 𝒉𝒊𝒅𝒊𝒏𝒈 𝒊𝒏 𝒕𝒉𝒆 𝒔𝒉𝒂𝒅𝒐𝒘𝒔 𝒂𝒏𝒚𝒎𝒐𝒓𝒆.

𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚: 𝑯𝒆𝒂𝒅𝒉𝒖𝒏𝒕: @agencyheadhunt
𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚: 𝑺𝒑𝒐𝒕𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕: @agencyspotlight
𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚: 𝑳𝒊𝒇𝒆: @agencydmclife

𝑶𝒘𝒏𝒆𝒓: @agentdante
Subscribers
337
Photos
37
Videos
0
Links
38
Recent Posts 20 shown
Post #136 376
🤩ДайВинчиком пользовались?
Да ладно, все пользовались, мы знаем.

Почему спрашиваем-то…
Наши хорошие товарищи запустили бета-версию нового бота, работающего по уже знакомому принципу, но ориентированного на поиск внутри ролевого сообщества.


Ищете соролевика? Хотите найти ролевой проект, к которому можно присоединиться? Или, наоборот, собираете собственную ролевую и вам не хватает участников?

Здесь можно не только искать, но и оставить собственное объявление: рассказать о себе, разместить информацию о проекте и найти тех, кто захочет к вам присоединиться.

Всё довольно просто: выбираете, что именно вам нужно, заполняете небольшую анкету — и объявление отправляется в поиск.


Так что заглядывайте:
🤩Ролевой Друг

#мятежныевести
Post #134 284
🤩Ну, изменения не обошли стороной и само агентство.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩Немного подшаманить над оформлением стояло давно, мы знаем. Вот только подходящего дизайнера найти оказалось труднее, чем предполагалось.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Невероятная благодарность Леди за проделанную работу.🤩

#мятежныевести
Post #133
Channel photo updated
Post #132 308
🤩Кажется, в агентстве стало немного тесно.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩Мы давно хотели сделать так, чтобы здесь можно было не только читать разборы, статьи и интервью, но и получать вполне практическую помощь. И сегодня можем наконец представить сразу два новых направления:

🤩 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚: 𝑯𝒆𝒂𝒅𝒉𝒖𝒏𝒕
🤩Отдельное пространство для поиска администрации и работы в проектах.
🤩Владельцы ролевых, флудов и других проектов могут разместить заявку о поиске нужных специалистов, а администраторы — рассказать о себе, своих навыках и найти команду, которой пригодится их помощь.
Никаких огромных анкет и лишней волокиты: заполнением и отправкой заявки занимается наш бот-секретарь — вам остаётся только ответить на вопросы.


🤩 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚: 𝑺𝒑𝒐𝒕𝒍𝒊𝒈𝒉𝒕
🤩Наш новый пиар-канал для ролевых и флудов.
Здесь проекты смогут рассказать о себе, найти новых участников и получить ещё одну площадку для продвижения. Подача заявки также проходит через бота: выбираете тип проекта, заполняете небольшую анкету — дальше всё берём на себя мы.

🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩Оба проекта официально открыты🤩

Добро пожаловать в новые отделы агентства!🤩

#мятежныевести
Post #131 245

Forwarded from Ролевые лица

#важное
✅✅✅   ✅✅✅✅✅✅✅✅
                               🅰🅰🅰🅰

Этот пост — кратец статьи ВК проекта
                   🐝СПИРАЛЬ МГЛЫ
Полную статью можно прочитать здесь


Как создать по-настоящему пугающего «сломанного» персонажа для хоррор-ролевой, но не скатиться к карикатурному образу?

1⃣Логика нелогичного
хаос ➖ не  безумие
Самая частая ошибка – ровнять безумие с полным хаосом. Но даже искажённое сознание стремится к структуре.

Как это использовать в отыгрыше:
🔴Дай персонажу «железное» внутреннее правило ( если не расставить предметы в комнате в определённом порядке, случится катастрофа)
🔴Пусть его страшные поступки будут логичны (убивает не «потому что псих», а потому что видит в жертве то, чего не замечают другие)
🔴Подчёркивай пугающую последовательность (персонаж действует методично, спокойно и уверенно, потому что его логика для него безупречна)


2⃣ Эрозия восприятия
показывай ➖не рассказывай
Не пиши напрямую «он сошёл с ума». Заставь читателя почувствовать, как реальность становится для персонажа ненадёжной.

Сенсорные детали:
🔴Звук капающей воды превращается в барабанный бой внутри черепа.
🔴Свет лампы режет глаза и оставляет на сетчатке чёрные пятна.
🔴Мир ощущается «липким», слишком ярким и громким - или, наоборот, ватным и далёким.

3⃣Якорь и бездна
то, что удерживает разум
У каждого слома есть якорь. Это мелочь, за которую цепляется сознание, чтобы не улететь в пустоту.

Примеры якорей:
🔴старая монета, которую персонаж постоянно перекатывает в пальцах;
🔴навязчивый ритм, под который он дышит;
🔴фраза-мантра, которую он повторяет про себя;

Сделай этот якорь повседневностью, а после опиши его потерю. Это и станет основной потерей ➖


4⃣Что он потерял
Слом не возникает из ниоткуда. Даже если ты не раскрываешь предысторию подробно, ты должен чётко понимать, что именно сломало персонажа.

Что могло быть потеряно:
⬅человек, дом, доверие, контроль, чувство безопасности;
привычная картина мира, вера в справедливость.

Каждое странное действие должно иметь причину, понятную тебе как автору 🙇‍♂ Персонаж одержим чистотой не ради эффектности, а потому что порядок стал последним, что давало ему ощущение контроля.


5⃣Маска нормальности
Он такой же     ➖"как все"
Сломанный человек не всегда хочет, чтобы его слом заметили. Иногда он отчаянно притворяется нормальным.

Как отыграть напряжение маски:
🔴Персонаж улыбается в нужных местах, кивает, поддерживает светскую беседу, исправляет собственные оговорки.
🔴Он прячет дрожащие руки, старается не выдавать себя.
🔴К концу дня он физически истощён от усилий казаться нормальным.

А в моменты стресса маска начинает трескаться. 💔 Ведь страшнее всего не потеря контроля, а попытка его сохранить.


6⃣Изоляция в толпе
Безумие в хорроре - это ещё и глубокое одиночество. Персонаж живёт в мире, где все говорят на чужом языке.

Проявления изоляции:
🔴Он кричит об опасности, но его не слышат или считают сумасшедшим.
🔴Пытается объяснить свои мотивы, но слова путаются, а в ответ получает испуганные взгляды.

Со временем он перестаёт пытаться объяснять, потому что понимает. И подчёркивай усталость от непонимания, нарастающую паранойю, желание спрятаться 💆‍♀


7⃣Безумие — не суперсила
Не превращай слом в бонус к харизме или разрешение нарушать логику игры.

Как показать эту уязвимость:
🔴Персонаж ошибается, доверяет не тем людям, тратит силы на борьбу с собственными тенями вместо того, чтобы сражаться с реальным монстром.
🔴Иногда он принимает верное решение по неверной причине.
🔴Бывает, он совершает поступки, о которых потом жалеет.

Позволяй ему проигрывать, бояться самого себя и сомневаться в своих действиях. 🦷Безумие не должно быть постоянным спектаклем. Человек не обязан каждую секунду вести себя странно, чтобы оставаться сломанным.


8⃣Главное правило
Сломанный персонаж - это не тот, кто ломает четвёртую стену и убивает всех подряд. Это тот, кто изо всех сил пытается склеить свой рассыпающийся мир. Хоррор рождается не из того, что он страшен окружающим, а из того, насколько невыносимо страшно ему самому.
Post #130 367
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Создать мир — мало. Куда сложнее сделать так, чтобы в него хотелось вернуться.»

...🔤анте сидел за столом, лениво перелистывая содержимое увесистой папки. Часть материалов уже успела перекочевать на стол: распечатки публикаций, несколько страниц с пометками и пара листов, которые он зачем-то отложил в отдельную стопку. Очередная страница задержалась в его руках дольше остальных. Данте нахмурился, пробежался взглядом по тексту ещё раз и, потянувшись за ручкой, коротко черкнул что-то на полях.

— И что там такого интересного? — голос Неро раздался совсем рядом. Он уже успел подойти к столу и теперь, опираясь одной рукой о его край, без всякого стеснения пытался заглянуть в папку через плечо Данте.

Тот заметил это не сразу. А когда заметил — спокойно накрыл страницу ладонью:
— Узнаешь.

— Я уже минут пять жду.

Неро потянулся к отложенной стопке, но Данте успел перехватить верхний лист раньше него и вернул его обратно в папку.

— Судя по твоему лицу, там либо всё очень хорошо, либо кому-то сегодня достанется.

На этот раз Данте усмехнулся. Он ещё раз просмотрел собственные пометки, собрал разбросанные по столу материалы и аккуратно вернул их на место. Папка закрылась с глухим хлопком. Несколько секунд его ладонь всё ещё лежала на обложке.

— Ну? — Неро вопросительно приподнял бровь.

Вместо ответа Данте поднялся из кресла и бросил папку ему. Неро поймал её, мельком взглянув на обложку.

— Боевой разбор?

Данте забрал со стола ручку и направился к выходу:
— Посмотрим, насколько боевой.

Неро хмыкнул и, зажав папку под мышкой, последовал за ним:
— Это «да»?

— Это «открывай папку, Неро».

🤩🤩🤩🤩
🤩 Спецвыпуск №3. Оценка Ролевого Проекта «Kodokuna: Hakai no Uta»
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩Краткая оценка проекта:
🤩Концепция и сеттинг — 😁
🤩Оформление —😁
🤩Грамматика и текст —👍
🤩Лор и внутренняя логика —💪
🤩Правила проекта —💪
🤩Активность проекта — 😁
🤩Техническое состояние — 😁
Общий ранг — 🔥
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Архив расследований:
🤩 Спецвыпуск №1.
🤩 Спецвыпуск №2.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Бот для тейков и обратной связи:
🤩 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 𝒔𝒆𝒄𝒓𝒆𝒕𝒂𝒓𝒚

#боевойразбор
Post #129 600
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №8:
🤩Не пытайтесь сделать каждую реплику красивой.
🔤юди сбиваются, перебивают себя, забывают слова и говорят банальности. Это не делает диалог хуже.

🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #128 639
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №7:
🤩У каждого персонажа должен быть предел терпения.
🤩 этот предел не обязан совпадать с тем, что кажется логичным окружающим.

🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #127 642
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №6:
🤩Не забывайте, что персонаж живёт между постами.
🤩н не замораживается до следующего ответа. Даже если это не описано, подумайте о чём он размышлял, что успел заметить, что изменилось в его отношении за это время.

🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #126 665
🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое оружие бесполезно в руках идиота. Даже самое умное.»

...— 🤩от теперь звучишь чуть умнее, пацан.

Неро довольно фыркает и снова поднимает телефон:
— Тогда ответь ещё на один вопрос.

Данте молча кивает.

— Если человек пользуется этой штукой с умом… это вообще можно заметить?

Ви, всё это время молча сидевший у окна, шумно захлопывает книгу:
— Интересный вопрос.

— Почему? — Неро пожимает плечами, переводя взгляд на нового собеседника, — Просто любопытно.

— Потому что большинство ищет не ответ, — спокойно произносит Ви, — Они ищут подтверждение тому, во что уже решили поверить.

— Не понял, — Неро сводит брови к переносице.

— Если кому-то очень хочется увидеть подвох, он обязательно его найдёт. Даже там, где его никогда не было.

— Люди вообще любят играть в детективов, — усмехается Данте.

— И часто выигрывают?

— Чаще убеждают себя, что выиграли.

Неро задумчиво проводит пальцем по экрану телефона:
— То есть...

— То есть, — перебивает его Данте, — Иногда выводы делают слишком быстро.

Он забирает телефон из рук Неро, несколько секунд смотрит на экран и кладёт его обратно на стол.

— А вот насколько эти выводы вообще имеют смысл... это уже совсем другой разговор.

🤩🤩🤩🤩
🤩 Выпуск №3. Восстание машин: Как распознать искусственный интеллект и возможно ли это?
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Архив расследований:
🤩 Выпуск №1.
🤩 Выпуск №2.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
⚪️:: На этом, пожалуй, мною тема закрыта окончательно. Моя душенька успокоилась. А уж какие вами будут сделаны выводы — совсем другой разговор.
🤩 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 𝒔𝒆𝒄𝒓𝒆𝒕𝒂𝒓𝒚

#разборполётов
Post #125 494
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №5:
🤩Не пытайтесь удивить соролевика словами. Удивите его наблюдательностью.
🔤юбой человек может открыть словарь синонимов и заменить «сказал» на «произнёс», «обронил» или «изрёк». Но гораздо сложнее заметить деталь, которую никто не ожидал увидеть: привычку персонажа стучать пальцами по столу перед ложью, слишком долго смотреть на пустой стул или автоматически пересчитывать ступени лестницы. Именно наблюдательность делает текст живым. Умение замечать то, мимо чего проходят другие.

🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #124 512
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №4:
🤩Следите не только за тем, что происходит в сцене, но и за её ритмом.
🔤осле нескольких тяжёлых эмоциональных постов дайте персонажам возможность просто поговорить. Постоянное напряжение утомляет так же, как его полное отсутствие.

🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #123 556
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №3:
🤩Персонаж становится живым не из-за сильных сторон, а из-за привычек.
🔤е «он смелый», а «он всегда поправляет рукава перед серьёзным разговором». Не «она добрая», а «она автоматически наливает чай всем присутствующим». Именно привычки делают персонажа узнаваемым.

🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #122 669
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №2:
🤩Не исправляйте ошибки сразу после написания.
🔤ставьте текст хотя бы на 5–10 минут. Мозг перестанет дорисовывать правильные слова, и вы увидите гораздо больше неточностей.

🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #121 976
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Любое большое расследование начинается с одной маленькой зацепки.»

Зацепка №1:
🤩Не расписывайте путь из точки А в точку Б, если по дороге ничего не произошло.
🔤е каждый шаг персонажа заслуживает отдельного абзаца. Если герой просто дошёл до нужного места, а за это время не произошло ничего важного для сюжета, атмосферы или раскрытия персонажа, смело сокращайте этот фрагмент. Лучше начать сцену с момента, когда действительно начинается действие, чем заставлять его читать описание дороги, которое ничего не меняет.


Вместо: Он вышел из дома, закрыл дверь, дошёл до остановки, дождался автобуса, сел у окна, несколько минут смотрел на улицы, вышел на нужной остановке и направился к кафе.
Лучше: Через двадцать минут он уже вошёл в кафе, где его ждал собеседник.
🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🥀 — знал.
💀 — не знал.

#зацепка
Post #120 791
Добрый здравствуйте!

Между публикациями больших статей в агентстве царит тишина. На подготовку действительно качественного материала уходят дни, а иногда и недели. Канал будто замирает, и нам давно хотелось это изменить. Мы долго думали, чем заполнить эти промежутки так, чтобы публикации приносили пользу. Поэтому запускаем новую рубрику с короткими советами для ролевиков.

🤩Сразу оговоримся: некоторые из них могут показаться очевидными.
И это нормально. То, что давно стало привычным для одного человека, может оказаться полезным открытием для другого. К тому же даже самые простые мысли иногда стоит услышать ещё раз — именно они чаще всего забываются на практике.

#мятежныевести
Post #119 916
🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Не каждая дверь закрыта потому, что ты слаб. Некоторые открываются только тогда, когда ты действительно готов войти.»

🔤верь агентства была распахнута настежь. Теплый ветер лениво перебирал стопки бумаг на стойке, заставляя уголки листов тихо шелестеть. Где-то в глубине помещения негромко играло старое радио, то и дело теряя сигнал. Данте сидел на диване среди разобранного оружия. Перед ним лежали детали, разложенные на кофейном столике с почти нехарактерной для него аккуратностью. Он без особого энтузиазма собирал Эбони, время от времени бросая взгляд на настенные часы. Очередной щелчок затвора совпал с тихим двойным стуком по открытой двери.

— Если за работой — стойка справа. Если с очередной легендой про призраков — очередь на следующую неделю, — Данте даже не обернулся.

Ответом ему послужили лишь тихие, немного неуверенные шаги, раздавшиеся по старому деревянному полу. Только тогда Данте отвлекся от работы и поднял взгляд. На пороге стоял совсем молодой парень — не испуганный, а скорее взволнованный. Он с нескрываемым интересом рассматривал стены агентства, задерживаясь взглядом то на развешанном оружии, то на старых фотографиях, словно уже представлял себя частью этого места.

Не говоря ни слова, Данте кивком указал на стойку с анкетами. Парень тут же подошел к ней, раскрыл папку и быстро пролистнул первые страницы, пока его взгляд не наткнулся на строку, выделенную жирным шрифтом: «Кандидаты младше восемнадцати лет к работе не допускаются.» Он замер. Уверенность, с которой всего минуту назад переступил порог агентства, заметно угасла. Брови медленно сошлись к переносице, а взгляд вновь и вновь возвращался к этим нескольким словам, будто он надеялся, что при следующем прочтении они вдруг изменятся.

— Это... обязательно?

Тот спокойно защелкнул корпус пистолета и только после этого поднялся на ноги:
— Более чем.

Парень хотел было возразить, но слова так и не сорвались с языка. Данте забрал анкету, закрыл папку и легко похлопал по обложке.

— Забавно. Люди всегда думают, что возрастные ограничения существуют только для того, чтобы кого-то не пустить, — Он на мгновение замолчал. — Хотя настоящая причина совсем в другом...

🤩🤩🤩🤩
🤩 Выпуск №6. Организация порядка: Возрастные ограничения в ролевых проектах.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Архив расследований:
🤩 Выпуск №1.
🤩 Выпуск №2.
🤩 Выпуск №3.
🤩 Выпуск №4.
🤩 Выпуск №5.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🔴:: Особо впечатлительным читать заключение не советую. Таких тупых историй, как я рассказал, можно вспомнить еще с десяток. Сейчас, публикуя статью, вспомнил еще одну. Наверное, все кто вводил ограничения в своих проектах, стыкался с такими ситуациями.
Бот для тейков и обратной связи:
🤩 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 𝒔𝒆𝒄𝒓𝒆𝒕𝒂𝒓𝒚

#пулянавылет
Post #117 770
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
«Лишь обнажив истину, мы познаём силу тех, кто стоит за легендой.»

…🔤чередное затишье в стенах агентства затянулось сильнее обычного. Пыль медленно оседала на старых полках, музыкальный автомат молчал, а Данте, развалившись в кресле, лениво перебрасывал монету между пальцами, словно пытаясь хоть ненадолго разогнать повисшую в воздухе скуку.

Громкий рокот двигателя раздался ещё за несколько кварталов и Данте невольно усмехнулся, узнав этот звук. Через несколько секунд возле агентства, подняв клубы дорожной пыли, остановился знакомый фургон.

— Не может быть... — пробормотал он себе под нос.

Дверь распахнулась почти сразу.

— Смотрю, без меня тут совсем загнулись, — Нико вошла так, будто и не исчезала на долгое время. Между пальцами тлела сигарета, а под мышкой она несла увесистую папку. На лице играла знакомая самодовольная улыбка.

— Думал, решила окончательно поселиться в своей мастерской, — подмигнул Данте.

— Хотела. Но нашлось кое-что поинтереснее, — Она затушила сигарету о пепельницу у входа и положила папку прямо перед ним. На обложке крупными буквами красовалось «ДЕЛО №_».

— Интервью? — Данте приподнял бровь.

— Именно. Допрос, если быть точнее. Номер сам поставишь.

Несколько секунд он молча смотрел на папку, после чего закрыл её ладонью:
— Знаешь... Думаю, ты только что сама прошла собеседование.

Нико вопросительно вскинула бровь.

— Добро пожаловать в агентство, агент Gunsmith.

— Надеюсь, за время моего отсутствия вы хотя бы научились платить по счетам, — она усмехнулась, доставая из кармана пачку сигарет.

Данте коротко взглянул на лежащую рядом стопку неоплаченных квитанций:
— Не начинай.

🤩🤩🤩🤩

🤩Допрос №3. Кситти: У каждого своя правда.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Архив расследований:
🤩 Допрос №1.
🤩 Допрос №2.
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩:: Всем здравствуйте, я новый администратор агентства — Нико. Скорее всего, вы видели мой анонс ранее. Надеюсь, данное интервью поможет ответить на ваши вопросы. Хочется повторить, что оно не направлено ни на оправдание, ни на обвинение какой-либо из сторон конфликта.
Бот для тейков и обратной связи:
🤩 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 𝒔𝒆𝒄𝒓𝒆𝒕𝒂𝒓𝒚

#допросник
Post #116 673
𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 «𝑫𝒆𝒗𝒊𝒍 𝑴𝒂𝒚 𝑪𝒓𝒚» 🤩 Леди — дизайнер агентства.
🤩Штаб открывает свои двери новому агенту!

Не каждая миссия требует оружия. Иногда достаточно хорошего вкуса и внимания к деталям.

Встречайте Леди — дизайнера агентства.
Добро пожаловать в команду!
Older posts →

About this channel

How can I read @agencydmc without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 «𝑫𝒆𝒗𝒊𝒍 𝑴𝒂𝒚 𝑪𝒓𝒚»: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 «𝑫𝒆𝒗𝒊𝒍 𝑴𝒂𝒚 𝑪𝒓𝒚» have?
𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 «𝑫𝒆𝒗𝒊𝒍 𝑴𝒂𝒚 𝑪𝒓𝒚» (@agencydmc) has 337 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does 𝑨𝒈𝒆𝒏𝒄𝒚 «𝑫𝒆𝒗𝒊𝒍 𝑴𝒂𝒚 𝑪𝒓𝒚» know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →