TGViewer
Channel Public Channel
Mobile Legends - АФИША

Mobile Legends - АФИША

@afisha_mlbb

🔶Инфо-канал по игре Mobile Legends.
🔸НОВОСТИ | ИВЕНТЫ | РОЗЫГРЫШИ.

📳По вопросам сотрудничества:
@ABUSEROK
Subscribers
23.9K
Photos
3K
Videos
255
Links
1.4K

Showing posts older than #3597 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #3582 8.53K
ДЕШЕВЫЙ ДОНАТ В MLBB? НЕ ПРОБЛЕМА 😺

Ведь только на Donatov.net вы найдете:
😀 Самые низкие цены на алмазы
😀 Моментальная доставка в игру
😀 Скидка на первую покупку

И специально для вас запустили конкурс на огромное количество алмазов, чтобы каждый из вас мог порадовать себя 🖼
❄️ ПРИЗЫ В КОНКУРСЕ:
🌕 1-30 место - 352 Алмаза 💎

❗️ Правила участия очень просты:
— Подписаться на @Donatovnet
— И нажать кнопку «УЧАСТВОВАТЬ»


🦵 А если хочется всего и сразу, наш магазин всегда открыт - donatov.net/mobile-legends (у нас всегда дешевле остальных)
  • 🥰 6
  • 🔥 4
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • 😍 3
  • 💯 2
  • 👏 1
  • ❤‍🔥 1
  • 🫡 1
Post #3581
Mobile Legends - АФИША pinned a photo
Post #3580 7.35K
👅Патч 2.1.96 тестового сервера:

🌟[Новария] (↑)
Мы заметили, что у 2 навыка Новарии слишком большой разрыв между средним и высоким уровнем производительности. Чтобы исправить это, мы упростили его эффективное использование, не снижая при этом его потенциал на высоких уровнях.

[Навык 2] (↑)

Ускорение передвижения: 20% вначале и 60% после преодоления препятствий >> 80% вначале, постепенно снижаясь до 30%

Базовый урон: 230-380 (+90% от общей магической силы) (+4% от максимального здоровья цели) >> 260-410 (+100%)

Суммарная магическая сила) (+ 5% от максимального запаса здоровья цели)

Максимальное увеличение дополнительного урона: 150% >> 120% (увеличение урона на 15% за каждый стак баффа остается без изменений)


🌟[Бруно] (↓)
Скорректированы затраты маны и время перезарядки умения.

[Навык 1] (↓)

Стоимость маны: 60-85 >> 50-75

[Навык 2] (↓)

Время восстановления: 8-6 секунд >> 9-7с

Стоимость маны: 60 >> 90


🌟[Эйдора] (↑)
[Навык 1] (↑)

Стоимость маны: 60-90 >> 40-65


🌟[Аулус] (↑)
Чтобы усилить его роль бойца, зависящего от продолжительных базовых атак, мы улучшили живучесть Аулуса и его способность удерживать цель, одновременно немного снизив его урон в середине и конце игры для баланса.

[Пассивный] (~)

Новый эффект: Усиленная базовая атака снижает скорость передвижения цели на 15% на 1 секунду.

Урон от усиленной базовой атаки: 135 (+ 20*Уровень героя) >> 135 (+15*Уровень героя)

[Навык 2] (↑)

Новый эффект: Первая фаза урона в форме леонина дает 20% гибридного вампиризма на 2,5 секунды при попадании.

Удалённый эффект: Первая фаза урона в форме леонина снижает скорость передвижения цели при попадании.

[Ультимейт] (↑)

Немного сократили время замаха.


🌟[Марсель] (~)
Улучшена синергия навыков Марселя с другими героями, что позволяет ему лучше взаимодействовать с более широким кругом персонажей. В качестве корректировки баланса мы немного снизили его урон в начале игры.

[Навык 1] (↓)

Базовый урон: 350-700 >> 300-650

[Ультимейт] (↑)

Теперь навыки, ориентированные на конкретное местоположение, можно заморозить с помощью «Золотого часа».


🌟[Глу] (↑)
Последние два ослабления мало повлияли на доминирование Глу, но дальнейшее снижение его живучести и урона ухудшит игровой процесс. Вместо этого мы используем другой подход: Глу не должен иметь возможность легко достигать максимального количества стаков пассивного умения практически без каких-либо потерь.

[Навык 2] (↑)

Базовый урон: 100-200 >> 140-280

Интервал нанесения урона: 0,25 с >> 0,5 с


🌟[Аргус] (↑)
Мы решили улучшить боевые возможности и игру на линиях Аргуса в начале и середине игры. Могучий «Падший Ангел» не должен ограничиваться только поздней стадией игры.

[Пассивный] (~)

Урон от Демонического Удара: 80 (+50% от общей физической атаки) >> 140 (+25% от общей физической атаки)

Восстановление от Демонического Удара: 100 (+10% от общей физической атаки) >> 140

[Навык 2] (↑)

Базовый урон: 60-180 >> 120-180


🌟[Маша] (~)
Мы повысили эффективность преобразования очков здоровья Маши в очки дикости, но снизили скорость их получения.

[Пассивный] (↑)

Коррекция эффекта: больше не расходует эффект "Дикий дух" при максимальном уровне здоровья.

Эффективность преобразования HP: 30% >> 50%

Немного снижена эффективность получения заряда «Дикий бой» Маши при атаке героев.

[Навык 2] (↓)

Урон: 200-400 (+90% дополнительной физической атаки) >> 120-240 (+80% дополнительной физической атаки)


🌟[Одетта] (↓)
Поскольку теперь Одетта может двигаться и применять навыки во время использования своей ультимативной способности, её эффективность значительно возросла.

Чтобы сбалансировать это изменение, мы уменьшили урон от второго навыка Одетты.

[Навык 2] (↓)

Урон: 250-400 (+50% от общей магической силы) >> 150-250 (+30% от общей магической силы)


🌟[Обновленный Кайа] (↓)
Мы смягчили эффект состояния «Парение», чтобы дать противникам больше возможностей для контратаки.

[Навык 2] (↓)

Удалён эффект полёта, но сохранены эффекты отбрасывания и оглушения. Увеличение скорости передвижения при парении: 20% >> 15%


🌟[Кадита]
Обновлены эффекты озвучки Кадиты.
  • 🥰 9
  • ❤ 4
  • 💯 3
  • 😍 2
  • ❤‍🔥 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 🤯 1
  • 😢 1
  • 🤨 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →