🛡[Бартс] (↑)
Экспериментальная корректировка: Чтобы уменьшить нагрузку на поддержание зарядов Бартса, мы сократили время простоя его зарядов и увеличили частоту применения его умения в начале игры.
[Пассивный] (↑)
Продолжительность стака «Большой парень»: 12 секунд >> 7 секунд
Интервал затухания для каждого стека после первого стака: 0,8 с >>7 с
[Навык 1] (↑)
Время восстановления: 7-5 секунд >> 6-5 секунд
🛡[Аулус] (~)
Увеличена способность Аулуса наносить взрывной урон в начале и середине игры, при этом снижена скорость восстановления здоровья и урон в середине и конце игры для баланса.
[Пассивный] (↓)
Скорость атаки усиленной базовой атаки: 20% (+2% * Уровень героя) >> 20% на всех уровнях
Восстановление HP от усиленных базовых атак: 30 (+15% от общей физической атаки) >> 15 (+20% от общей физической атаки)
[Навык 1] (↓)
Время восстановления: 14-12 с >> 15 с на всех уровнях
[Ультимейт] (↑)
Базовый урон (первые 4 удара): 110-270 >> 150-230
Базовый урон (последний удар): 330-810 >> 450-690
Снизили передний размах финального удара.
🛡[Таланты]
[Ударная волна] (~)
Мы обнаружили, что всё больше героев-танков переходят на линию развития. На ранней и средней стадии игры они обладают лучшим контролем и живучестью, чем большинство бойцов, при этом нанося почти такой же урон.
Мы попробуем уменьшить способность некоторых героев-танков зачищать миньонов, чтобы вернуть бойцов на линию опыта.
Урон: 100 (+7% от общего запаса здоровья) >> 100 (+8% от общего запаса здоровья) (наносит на 50% меньше урона миньонам)
🛡[Белерик] (~)
Исправлены изменения, внесенные на прошлой неделе, в масштабирование HP пассивного умения и уменьшен прирост HP, что снизило общую живучесть персонажа.
[Атрибуты] (↓)
Рост HP: 240 >> 225
[Пассивный] (↑)
Дополнительные очки здоровья, получаемые от экипировки или эмблем: 20% >> 30%
🛡[Рафаэль] (↑)
Внесены некоторые предыдущие изменения во второй навык Рафаэлы.
[Навык 2] (↑)
Время восстановления: 11,5-10,5 с >> 10,5-9,5 с
Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 15 единиц магической силы >> Бонус к скорости передвижения увеличивается на 1% за каждые 10 единиц магической силы
🛡[Калеа] (↑)
После ряда корректировок результаты Калеи значительно улучшились, но она по-прежнему немного слаба, поэтому мы решили еще больше ее улучшить.
[Пассивный] (↑)
Урон от усиленной третьей базовой атаки: 70 (+4*Уровень героя) >> 120 (+12*Уровень героя) Новый эффект: Увеличивает скорость передвижения при поглощении водной зоны.
[Навык 3] (↑)
Бонус к урону: 8% от максимального запаса здоровья >> 14% от максимального запаса здоровья
🛡[Лукас] (~)
Как боец, Лукас слишком сильно полагался на сборки, ориентированные на максимальный урон, из-за чего его игра больше напоминала игру за убийцу. Мы уменьшили масштабирование его физической атаки и увеличили базовый урон. Это должно позволить ему создавать более защитные сборки и лучше выполнять свою роль бойца.
[Навык 1] (~)
Урон от «Сокрушения»: 280-580 (+120% от общей физической атаки) >> 400-800 (+60% от общей физической атаки)
Урон от вращения: 80-180 (+45% от общей физической атаки) >> 95-235 (+25% от общей физической атаки)
Восстановление здоровья: 6% от максимального здоровья >> 8% от максимального здоровья