Как говорится, и куда мы таким составом? А вернее откуда? Из Paralives
Меня хлебом не корми, дай создать своих булочек в каком-нибудь мейкере. На этот раз руки добрались до нового убийцы симс Paralives (она еще в раннем доступе). Вы не просили, но я принесла длинный отзыв со своими впечатлениями от одного дня задротства
Paralives взяли то хорошее, что было в симс, добавили прикольные механики, но не доделали. Игра кажется сыроватой, но потенциал найс 🍑
Давайте по пунктам
💇♀️
Мейкер персонажей. Почти идеально. Скажу честно, мне очень импонирует эта рисованная графика. Штрихи, лайн и четкие тени помогли бы мне воплотить своих зайцев максимально приближенно к тому, как я их рисую, если бы руки у меня были не из жопы. Из минусов: критически мало причесок и шмоток (со шмотками вообще беда, все слишком «по телу», оверсайз в 2к26 не завезли). Ролу пришлось обзавестись хвостиком, хотя бы Ламму достались максимально каноничные волосы. А еще там можно настроить скинтон кожи! Цвет румян и даже теней. Можно перенести свою кодовую палитру в игру и вуаля - твой рисунок ожил!А еще технологии наконец-то развились до того, чтобы менять рост. Там есть ростовая линейка (отдельно кайфанула, когда увидела родные сантиметры, а не аршины эти американские) и на ней даже показаны зарубки с уже созданными персонажами для сравнения. Короче, мейкер там даже лучше, чем в симс. А прически и шмот допилят, в это я верю
🛠️
Строительство. Честно, я не большой поклонник этого пункта в гемплее, но мне понравилось. Можно менять размер некоторых объектов, ставить их без привязки к сетке, из любой односпальной кровати сделать двушку и наоборот, при этом у персов не было замечено проблем со взаимодействием.
🏘️
Город. Как в симс 3! Да, сильно меньше, зато можно выйти из дома и топать в любое интерактивное здание. Ну молодцы, ну хвалю
👩❤️👨
Геймплей. Из интересного: есть прокачка персонажа. Можно апать левел, выполняя его желания, и выбирать перки в зависимости от черт характера и целей в жизни (типа, оо, теперь от занятий музыкой ты снимаешь все негативные эффекты). Ах да, черты характера! Там всего три слота: вайб (буквально это слово), паттерн социального взаимодействия и талант. Пока жиденько, но мне нравится, как каждый пункт явно отображается на поведении перса.
Отдельно хвалю механику разговоров! Каждую УЕ времени происходит выбор с темой разговора и там только то, что свойственно чертам характера и «жизненному опыту». И иногда появляется флирт🌚 Но не просто, а с процентами успеха, которые зависят от продолжительности и успеха предыдущего общения: запускается рулетка и бам! Удачный флирт? Все довольны. Неудачный? Все кринжуют. Очень увлекательно, скажу я вам. Разрабы любят слоуберн. Я, кстати, тоже
А еще есть принципиально новая фича для таких игр: рассказчик, который влияет на сложность игры. Каждый день он вкидывает на выбор событие: мол, сегодня ваш персонаж внезапно почувствовал романтический интерес к вот этому персу. И ты такой «ааа рили?)) Канон)))»
Короче, одобряю Paralives. Пока мало выбора во всем, но сделано качественно. Ощущается как родной симс, но со свежим дыханием. Рекомендую