#art начну, пожалуй, свой мини блог с череды старых работ посвящённых фанфикам AleVs, а именно: скрипке, трофею и КБД. На каждой работе я буду останавливаться и немного комментировать происходящее, делиться своими впечатлениями и свежим взглядом.
Первый арт, посвящённый фанфику “Вновь и вновь натягивая струны”, является также и первой завершённой работой, на которой я изобразила свой любимый пейринг – Чжунфиров. Думаю именно в тот момент сошлись все звёзды, которые и подтолкнули меня к его созданию. Музыка, тревожная атмосфера, отчаяние, которое переплетается с новообретённым спокойствием – всё это лежит в основе арта и чувств, которые я испытывала.
На арте изображена сцена из второй главы “И снова струны будут спущены”, где Итер всё-таки решается перебороть себя и вновь играет триггерную, но любимую, “Лакримозу”, а на заднем плане вступает Чжунли со скрипкой. Этот момент прочно засел у меня в голове и даже вызвал слёзы, потому его визуализация была лишь вопросом времени.
Переходя к конструктивной критике своего же творения, мне бы хотелось для начала подчеркнуть моменты, которые мне нравятся:
•Цветовое сочетание. Именно здесь была использована родственно-контрастная цветовая гамма, в основе которой стояли тёплые оттенки жёлтого, коричневого, а в противовес фиолетовый и синий. Думаю за счёт такого сочетания работа и выглядит выигрышно.
• Скрипка. Несмотря на то, что AleVs в промежуточные варианты кидала мне референсы того, как правильно держать скрипку, я всё равно очень ей довольна!
Далее к минусам:
• Мыльно. К сожалению, как бы я не старалась сделать тени, освещение и так далее по списку, мне не удалось адекватно отделить волосы от лица, отчего в итоге всё сливается.
• Также хромает анатомия руки и тени на одежде.
Как можно было исправить?
• Использование референсов. Стоило чуть больше углубиться в поиск референсов, нежели рисовать с головы. Более того, никогда не нужно лениться перерисовывать то, что не получилось. Работа от этого хуже не станет, плюс это пойдёт в копилочку отточенного навыка, ведь с каждой новой попыткой мы начинаем лучше понимать где и как стоит провести линию.
•Перевод изображения в чб. При создании артов также рекомендую пользоваться подобной фишкой для того, чтобы лучше видеть общую картину на мониторе, а именно контрастность. Возможно, используй я раньше данную функцию, то смоглаа бы избежать “мыльной” составляющей этой работы.
• Воздушная перспектива. Объект ближе - проработаннее, теплее; объект дальше – меньше проработки, холоднее. Конкретно здесь пункт с проработкой помечен галочкой, однако если бы не была использована размывка по гауссу, то всё было бы довольно плачевно_
Ну и думаю с первым артом всё.
Буду рада прочитать также и ваше мнение касательно этой работы, в том числе и дополнения к ранее описанной критике.
Спасибо за внимание!💛
Post #5
386
- ❤ 2
- 👍 1