TGViewer
ᴍᴀᴄʜɪɴɪᴄ ᴇᴍʙᴏᴅɪᴍᴇɴᴛ ᴍᴀᴄʜɪɴɪᴄ ᴇᴍʙᴏᴅɪᴍᴇɴᴛ @acceleratethefuture · 2.22K subscribers
Post #779 835

Forwarded from ᴍᴀᴄʜɪɴɪᴄ ᴇᴍʙᴏᴅɪᴍᴇɴᴛ

Покойный Дэвид Линч известен как фильмограф-визионер и авангардный музыкант. Но немногие знают, что Линч в 90е также был погружен в мир сюрреалистичных инди-видеоигр, самой любимой из которых для него стала Gadget: Invention, Travel, & Adventure, созданной японской студией Synergy в 1993 году.

Гаджет была не просто игрой, а лиминальным экспириенсом в эстектике стимпанка и дизельпанка. Сюрреалистичная и тревожная — игра про заговоры, оружие массового поражения, путешествия на больших поездах на пустых вокзалах крайне линейна и в основном она перемещает игрока от локации к локации с несколькими предметами для взаимодействия в каждой среде, и как только вы с ними взаимодействуете — вас отправляют в следующую область. Она послужила одним из вдохновений для Матрицы и «Тёмного города» (как и для сотен игр с лиминальными пространствами в 10е-20е) и получила культовый статус среди поклонников всякого wierd (наверняка к ним можно добавить и Марка Фишера).

Сам Линч разрабатывал игру вместе со студией Synergy, которой было дано название «Дровосеки с огненных кораблей». В пресс-релизе от марта 1998 года он говорил: «Я увидел работу, которую Synergy проделала с GADGET, — то, как игра погружала пользователя в уникальный опыт. Сотрудничая с ними, я с нетерпением жду, что Woodcutters From Fiery Ships расширит нарратив в плане истории, персонажей и окружения. Надеюсь, мы дадим людям совершенно неожиданные впечатления». В интервью уже 1999 года The Guardian Линч заявил, что проект «заблокировали с самого старта». И что он хотел «...какую-то головоломку. Прекрасное место, чтобы поставить себя внутрь него. Пытаться создать немного тайнства и немного истории, но при этом, чтобы эта история она могла вворачиваться сама в себя и теряться — действительно теряться».

Сыграть в Gadget: Invention, Travel, & Adventure можно здесь.
YouTube David Lynch's Favorite Video Game Filmmaker David Lynch might be the furthest person from a gamer that you can think of, but in the 1990's however there was video game that greatly caught his interest. Join me as I cover the story of David Lynch's Favorite Video Game, that being the 1993…
  • 🔥 9
  • ❤ 1
More from @acceleratethefuture
  1. Sep 23, 202628 сентября в Планетарии 1 в 19-00 буду читать лекцию о Философии любви и техники в «Челов…
  2. Sep 23, 2026Если вам интересна связь акселерационизма, постнеклассичсекой философии, ИИ и неорационали…
  3. Sep 20, 2026В статье Маттео Пасквинелли Machine, organism and language: a comparative epistemology of…
  4. Sep 19, 2026Наш друг и товарищ Андрей Денисов перевёл ранее эссе Марка Фишера Белая магия про способно…
  5. Sep 19, 2026Снова о генеративном искусстве. Статья Generative AI as a Philosophical Mirror: Machine Ha…
  6. Sep 18, 2026Советую посмотреть сегодня вечером лекцию подкаста Wandering Thoughts о биоэлектричестве,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →