Max Neural Studio — Бесплатное DLSS 5 плагин для 3ds Max
Совместимость: 3ds max 2023 и выше
1. Установка: Скачать и переместить файл в окно проекции макса
2. Откройте Costomize / Costomize User interface / Toolbars / выберите Category: MaxPkg / создайте кнопку с любым именем нажав на NEW и переместите Run Max Neural Studio если у вас нет кнопки
Нажмите Настроить / скачать компоненты.... Если компоненты отсутствуют, выберите папку с компонентами, разрешите загрузки и нажмите Загрузить и настройте автоматически. Вы также можете подключить уже существующее время выполнения. Ждите, пока будут готовы необходимые компоненты.
Подготовьте освещение и экспозицию сцены, затем запустите Arnold ActiveShade или V-Ray GPU Viewport IPR в вьюпорте.
Выберите разрешение предварительного просмотра в реальном времени и нажмите « Start live». Нейронное изображение обновляется по мере того, как рендерер уточняет предпросмотр. Перемещение камеры или смена сцены запускает улучшение для нового вида.
Используйте Effect ON для сравнения улучшенного изображения с оригинальным превью рендерера. Настройте интенсивность эффекта под вашу сцену. Выберите Проходы от 1 до 4, затем скорректируйте Blend с оригинальным, чтобы сбалансировать исходный и улучшенный результат. Твои выборы запомнятся.
Когда вы будете довольны предпросмотром, выберите папку с результатами и формат вывода. Нажмите «Рендеринг» и обработка, чтобы отрендерить в разрешении, настроенном в 3ds Max, улучшить изображение и сохранить как исходный, так и обработанный результат.
Требуются Windows и видеокарта Arnold или V-Ray. V-Ray GPU 6 Hotfix 3 был протестирован в 3ds Max 2023; Процессор V-Ray не был проверен. Для снятия шума OptiX требуется совместимая видеокарта NVIDIA и поддержка имиджера Arnold OptiX. Восстановление видеосветов использует временные декодированные кадры и может требовать значительного пространства на диске. Плагин был протестирован в 3ds Max 2023 на NVIDIA RTX 2080 Ti. Процессоры Arnold и GPU были протестированы на этой машине; Видеокарта Arnold работала с драйвером NVIDIA Studio 581.57. Совместимость с другими версиями Max, видеокартами и комбинациями драйверов не гарантируется. Совместимость во время выполнения зависит от внешнего драйвера для выполнения и графики.
Нет необходимости вручную искать и устанавливать компоненты обработки. После установки плагина откройте раздел Set up / download components: Setup проверяет, что уже доступно, и выделяет всё, чего не хватает. Выберите папку назначения, дайте согласие на загрузку, затем нажмите «Скачать» и настройте автоматически для загрузки и настройки необходимого сообщества нейронного времени, библиотек Python и изображений, FFmpeg/FFprobe и внешнего дешумера V-Ray. Вы также можете подключить существующую папку runtime. Эти компоненты загружаются отдельно, а не включены в MZP; Для загрузок требуется подключение к интернету. Портативный Python и внешняя настройка дешумера были протестированы с использованием существующей нейронной среды выполнения.
Обработка применяет ваш выбор из 1–4 последовательных нейронных проходов, при этом по умолчанию 2. Дополнительные проходы занимают больше времени и могут вводить артефакты. Прямой просмотр и видеоинструкции по оценочным использованию; Рендеры Arnold всё ещё могут использовать родной Z-пропуск. Обработка работает локально. Интеграция использует сообщество выполнения с модифицированными, неподписанными компонентами NVIDIA с условиями лицензирования сторонних лиц. Max Neural Studio не является официальным продуктом NVIDIA.
videotutorial: https://www.youtube.com/watch?v=rhUvq_PYMho
site author: https://maxpkg.dev/catalog/max-neural-studio
gumroad: https://denniscabella.gumroad.com/l/max-neural-studio
Скачать плагин можно по ссылке ниже:
Post #2548
76