📢OctaneRender 2027.1 вышел в публичной alpha-версии. Главное нововведение – нейронный рендеринг в реальном времени, который снижает шум во вьюпорте даже на сложных сценах с SSS и другими эффектами. Также появились DLSS 4, FSR 3 и обновлённый AI Light 2.0.
В Alpha 3 добавили запекание SDF в mesh, что позволяет использовать такую геометрию для scattering и физических симуляций, а также поддержку OCIO 2.5. В планах остаются рендеринг Gaussian Splats, Anime/Sketch Renderer и генерация PBR-материалов с помощью AI.
Значит скоро и в Vray / Corona появится
Post #2513
53